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宣言特技

あんこく
HPを4分の1消費し、形状:貫通で魔法攻撃する 抵抗:半減 射程:20m
2d+冒険者レベル+生命力B
相手の生命抵抗を抜ければ、k武器の威力+追加ダメージ(冒険者レベル+生命力B)@10の魔法ダメージ
自身の穢れ点分更に追加ダメージが増加する

ジャンプ
1Rの間上空を飛び、次のRで命中が回避を3以上上回れば、防護点等で軽減前のダメージが2倍(狙撃と同様の処理)
10m移動でき、通常移動扱い。後衛エリアからでも乱戦エリアの対象を攻撃できる
飛行上昇分を無効にする。逆に乱戦エリア離脱に使用しても良い
ジャンプ中は射程:10m以上の攻撃しか当たらない代わりに回避-4
この時攻撃を受けてしまった場合、生命抵抗で命中・行使以上出せれば、体勢を崩さず攻撃できる
できなければ、30点落下ダメージも受けるた上で転倒する
騎獣に騎乗中の場合、2倍でなくとも命中すれば落馬扱いにならず、そのまま再度騎乗できる

ふたりがけ
魔法使い二人分の手番を使用する。ダメージを与える魔法のみ可能。行う片方がこの宣言をすればよい
行使自体は値が高い方を、使用できる魔法は両方を参照する。追加ダメージは二人分とする
消費MPは基本的には二人が均等になるように減らす。足りない場合は片方がその分消費する
指輪等は両方が割れる。両方割る場合は+4扱いとする。お互いに10m以内にいること
片方が自動失敗した場合、勿論不発となる。人数を増やしてもいいが、どの場合でもPLとよく相談すること

超究武神覇斬
ファイター15レベル以上かつレンジャー7レベル以上のみ習得可能
2H武器装備かつ不屈発動中のみ宣言可能で、接敵している相手を3回斬りつける
3回とも威力出目が強制的に12となり、5倍ダメージとなる。手番終了時にその時のHP値で気絶する

一指全断
指パッチンでリープスラッシュを起こす。ただしHPを1回につき7消費する
両手に何も持ってない素手が条件で、手袋もダメ
判定は2d+冒険者レベル+器用Bで対象の生命抵抗を抜く
ダメージはk20+冒険者レベル+器用B@10
両手利きや二刀流で1主動作につき、2回できる。ただしHPもその分消費する
両手利きしかない場合は、当然-2のペナルティがつく。他、射程等はリープスラッシュと同等

全集中の呼吸
戦士系・妖精魔法11レベル以上で習得可能 消費MP6(魔晶石等で代用不可) 1R継続
妖精魔法を応用し、身体能力を強化する
これのみ宣言ではなく、その他処理は練技と同様

炎の呼吸
器用+6、武器によるダメージを炎にし、追加ダメージ+3、受ける炎ダメージ-3

風の呼吸
敏捷+6、武器によるダメージを風にし、追加ダメージ+3、受ける風ダメージ-3

土の呼吸
筋力+6、武器によるダメージを土にし、追加ダメージ+3、受ける土ダメージ-3

光の呼吸
生命+6、生命抵抗+1

水の呼吸
知力+6、武器によるダメージを水にし、追加ダメージ+3、受ける水ダメージ-3※1

闇の呼吸
精神+6、精神抵抗+1

※1字面バランスのため略しているが、氷も同様

宣言特技は全てこの消費量とする
必要維持特典P効果使用可能レギュ必要なGM回数
5082
150(上記に+100)1510レベルキャップ5
300(上記に+150)2215レベルキャップ10
500(上記に+200)29超越求道17

ランク効果

Aランク
シャドウサーベル(ソード)
命中させた上で冒険者レベル+筋力Bで相手の生命抵抗を上回ると6Rの間毒魔法ダメージ1d
毒属性

Sランク
特典30P消費

ガンブレード(ソード)
ガンハンマー(メイス)
命中が回避を3以上上回れば、防護点等で軽減前のダメージが2倍(狙撃と同様の処理)
このランク効果使用の為にはマギテック技能を習得し、ソリッド・バレッドが使用できる状態が条件
弾丸の爆発力で威力を高める為。通常の射撃は不可
弾倉は6つあり6発込める必要があるが、2回効果を発揮すると再び装填するまで使用不可
通常は主動作、クイックローダーがあれば補助動作でできる

ガンバグナウ(格闘)
こちらはパンチ相当の攻撃のあと、それぞれ1発だけ更に射撃できる。勿論マギテック必要、装填も同様

ガンシールド(盾)
弾倉は3つ。盾の防護点を得ながら、射撃攻撃ができる
盾自体で殴っても良い。両手利きや二刀流があれば2つ装備できる。勿論マギテック必要、装填も同様

チェーンソー(ソード)
丸のこ(格闘)
ドリル(メイス・ランス)
どれも効果は「防護点を半分として扱う」

SSランク
特典P消費なし

日輪刀(刃がある武器ならソードでなくとも可)
ティダン信徒のみ所持可
この武器によるダメージ適用時、太陽で弱体化する対象の再生を無効化し、弱体化効果を適応する
扱う妖精魔法の種類によって最初に握った時に刀身の色が変わる
炎(赤)、風(緑)、土(茶)、光(城)、水(青)、闇(紫)
Sランク習熟までだと下記の効果に置き換わる
※クリティカル時のみ、太陽で弱体化する対象の再生を1R無効化し、弱体化効果を適応する
所持していると他のティダン信徒から尊敬される

エクスカリバー(ソード)、ホーリーランス(スピア)
セイクリッドウェポンがかかったものとして扱う。更に構えた時、筋力+4

アサシンダガー(ソード)
下記の条件下において、攻撃対象を即死させる。呪い属性 更に構えた時、敏捷+1
6ゾロ命中時、威力6ゾロ時、残りHPを半分以上削った時
ただし、アンデットの場合は確定で対象を全回復させてしまう

さすけのかたな(ソード)
必中効果を2d振り、9以上で回避する 更に構えた時、敏捷+1

ルーンアクス(アックス)
5点MP消費で威力出目11扱いとする。魔晶石等では代用できない

まさむね(ソード)
先制判定に失敗しても所持者だけはこの武器で攻撃できる。その後は味方手番で本来の処理通り行動する
更に9点MP消費でその手番に追加主動作を得る。魔晶石等では代用できない
抜刀中強制的に発動し、足りない場合はHPがその分減少する気絶すると止まる

よいちのゆみ(ボウ)
デフォルトでC8の弓。シューター16レベル以上だとC7になる

ファイアビュート(絡み)
絡めた対象へ2d炎魔法ダメージ。これは部位数分倍加する
更に構えた時、敏捷+2、筋力+2

賢者の杖(スタッフ)
補助動作でMP3消費し蛮族・アンデッドに対して行使+1、魔法ダメージ+2
更に神聖魔法によるダメージ+3 更にアウェイクンをMP2倍消費で補助動作で行使可能

ウィザードロッド(スタッフ)
真語・操霊・深智魔法によるダメージ+6

大地のベル(メイス)
所持者が発生させた土ダメージ+3、これは召喚したキャラクターのダメージも強化される
ベルも土属性のメイスとしても使える

ティダンのハープ(楽器習熟も必要)
ティダン信徒のみ所持可 アンデットに対して演奏+2、ダメージ+4
神官の場合は魔力分も終律ダメージに足される
所持していると他のティダン信徒から尊敬される

巨人の斧(アックス)
ファイター15レベル以上必要。構えた時筋力+20され、土属性
更にデフォルトで巨人語を話せる2部位以上の蛮族に+6ダメージ

修羅の小手(格闘)
グラップラー15レベル以上必要。更に威力の10分の1が防護点に加算される

リリスロッド(スタッフ)
ソーサラー15レベル以上必要。構えた時知力+20(18時〜6時は2倍)され、下記の条件下で真語魔法行使対象を即死させる
6ゾロ行使時、威力6ゾロ時、残りHPを半分以上削った時
ただし、アンデットの場合は確定で対象を全回復させてしまうし、バフ対象も同様

グラディウス(ソード)
スカウト15レベル以上必要。構えた時敏捷+20

シーンの弓(ボウ)
シューター15レベル以上かつシーン信者であることが条件。構えた時敏捷・筋力+10
月明かりを受けている場所だと能力値ボーナス2倍、更に幻獣のドラゴンに対して+6ダメージ

セイブザクィーン(ソード)
ファイター15レベル以上かつかばう習得が条件。構えた時生命・精神+10
補助動作でMP34点消費するとマジック・リフレクション発動

全ての本(魔導書)
グリモワール15レベル以上必要。知力・精神+10

祝福のベル(メイス)
ミスティック15レベル以上必要。素早さ・知力・精神+10
ベルもセイクリッド・ウェポンがかかったメイスとしても使える

魔神の槍(スピア)
フェンサー15レベル以上必要。筋力+20され、風属性
更にデーモンルーラーレベルも追加ダメージに足される

マイティハンマー(メイス)
ファイター15レベル以上かつブロッキング習得が条件。生命+40され、雷属性

あまのむらくも(ソード)
ファイターorフェンサー15レベル以上かつ穢れ持ちが条件。敏捷+20
更に穢れ点が常時追加ダメージに足されるが、生死判定に失敗した場合は
死体がすぐにマナとなって消えるので蘇生不可能

ミレニアムロッド(スタッフ)
デーモンルーラー15レベル以上必要。知力・精神+10
所持中はドッペルゲンガー化しても理性を保ち、補助動作で元に戻れる

ホーリーワンド(スタッフ)
プリースト15レベル以上必要。精神+20
MP2倍消費でキュア系の威力を2倍として扱う。拡大はその後行う

ムラマサ(ソード)
フェンサー&スカウト15レベル以上必要。全能力値+5
命中させた上で腕力判定で相手の生命抵抗を上回ると下記の3つの効果を1R間相手に与える
喋れなくなり行使等が不可、目が見えなくなり盲目ペナがつく、出血毒で1d毒魔法ダメージ
全て毒属性

オニオンブレード(ソード)
冒険者17レベル以上必要。全能力値+7(求道者は求道者成長も含む能力値成長合計が266回時点)
命中させた上で腕力判定で相手の生命抵抗を上回ると下記の4つの効果を1R間相手に与える
喋れなくなり行使等が不可、目が見えなくなり盲目ペナがつく、出血毒で1d毒魔法ダメージ
更に対象手番時に1d振って3以下で自身を最大火力で攻撃する
全て毒属性 刃がある武器・打撃武器であることの悪影響は受けず、良い影響なら受ける

ブラッドソード(ソード)
与えたダメージ分HPを回復できる。ただし、アンデッドには逆に吸収される
毒属性 命中-3

眠りの剣(ソード)
命中させた上で冒険者レベル+筋力Bで相手の生命抵抗を上回るとナップ効果
毒属性 命中-3

古代の剣(ソード)
命中させると必中で打撃点-3、防護点-3
呪い属性 命中-3

ゴーレムの杖(スタッフ)
命中させた上で冒険者レベル+筋力Bで相手の生命抵抗を上回ると石化して回避-1
固定値の場合3回適応で完全に石化し、所持者のゴーレムとさせる
全ての棒と合わせて使用しても効果は発揮される 更に構えた時、筋力+5 毒属性

全ての棒(スタッフ)
主動作で使用し、相手の回避基準値以上のMPを消費後、冒険者レベル+知力で
精神抵抗を上回ると石化させ回避-3 固定値の場合3回適応で完全に石化
ゴーレムの杖と二刀流の効果で同時に構えると両方の判定を行い
高い方を採用し回避-4 どちらかしか行えずとも抵抗突破で回避-4
射程:20m 形状:起点指定 MPを消費できるなら何体でも可能。多部位はその分MP消費倍加 呪い属性

長老の杖(スタッフ)
炎、水・氷、雷ダメージ+3 アース・ヒール系をMP2倍消費で、補助動作で行使可能
更に構えた時、知力・精神+5

闇き爪(格闘)
対象をダメージを与える前までのHP以上に回復するまで盲目ペナを与える
この効果を与える際は命中-4

ライトブリンガー(ソード)
ファイター&プリースト16レベル以上必要。アンデッドへのダメージ+3
補助動作でフォース・イクスプロージョン使用可能

ランスオブアベル(スピア)
フェンサー16レベル以上必要。構えた時敏捷・筋力・精神+15
命中後はトルネードが必ず発動する。魔晶石不可かつ、足りない場合はHPが減る

フレアスレッジ(メイス)
ファイター16レベル以上必要。構えた時筋力・生命・知力・精神+15
魔動機へのダメージ+3。水・氷属性
命中後はファイアーモーラーが必ず発動する。魔晶石不可かつ、足りない場合はHPが減る

トリトンダガー(ソード)
ソーサラー15レベル以上必要。知力+15。魔法の発動体として使用可能
行使する攻撃魔法の属性を補助動作で水・氷属性に変更できる

セラフィムメイス(メイス)
プリースト15レベル以上必要。精神+15。聖印として使用可能
リムーブ・カース、リフレッシュをMP2倍消費で射程10mにし、補助動作で行使可能

フェトルハンマー(メイス)
マギテック15レベル以上かつフェトル信者であること。筋力+15。魔動機へのダメージ+3
雷属性。所持者の行使する攻撃魔法の属性を補助動作で雷属性に変更できる

ゴッドハンド(格闘)
グラップラー&何かしらのプリースト15レベル以上必要。敏捷・筋力・生命+15
アンデッドへのダメージ+3

以降SS防具
天使のローブ(非金属鎧)
プリースト15レベル以上必要。精神+20され、魔法ダメージ-3
更に常時セイクリッド・シールドの効果

クリムゾンベスト(非金属鎧)
フェンサー&(ソーサラーorコンジャラーorフェアリーテイマー)15レベル以上必要
全能力値+10

マスターどうぎ(グラップラー非金属鎧)
グラップラー15レベル以上必要。敏捷・精神+10

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