sw2.5のコミュ将来亭wikiです。

これらは前提とする技能によって参照する能力Bが異なります
全て必要レベルを問わず、所属するレギュによって必要GMPが変わります
下から上のレギュに行った場合、差額分新たに使用しなければ、使用不可です。基本的に主動作
必要GMP効果使用可能レギュ必要なGM回数
5082
150(上記に+100)1510レベルキャップ5
300(上記に+150)2215レベルキャップ10
500(上記に+200)29超越求道17

青魔法

49800G&498名誉点を消費し、青魔道士の証を装飾品「その他」枠に装備すると全ての魔法が使用でき
行使達成値と追加ダメージが冒険者レベル+知力Bで算出できるようになり、同数の特典Pで魔法を習得可能


名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
火炎放射貫通10m生命抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの炎魔法攻撃
更に6Rの間、3炎魔法ダメージを術者手番終了時に受ける

魔動+知力B=行使&追加ダメージ

可燃性の高い液体を放射し、着火する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
バブルブレス貫通10m精神抵抗・半減8
攻撃範囲内にk30+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に6Rの間、3毒魔法ダメージを術者手番終了時に受ける
使用後、セッションが終わるまで口調が関西弁になる

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

強力な魔力によって周囲の水分を操作し、大量の水泡を現出させ敵を包み込む
更に有毒成分を織り交ぜることで、浴びた敵の肉体を蝕むのだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
狂乱射撃20m・6m/20回避8
補助動作で対象に飛びかかり、対象と周囲の敵を物理攻撃
k30+追加ダメージ 移動制限状態では不可

森羅or召異+器用B=命中、知力B=追加ダメージ
練技+器用B=命中、筋力B=追加ダメージ

グラップラーで宣言特技として使用しても良い
その場合HPが消費される

自分自身の精神を魔法的に操作することで
脳内の怒りの感情を増幅させて恐怖心を取り払い、肉体的な枷を外して全力で敵にとびかかる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ドリルキャノン貫通20m回避8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの物理攻撃
石化状態だと、+k30ずつ上がる
※基本的に固定値のエネミーの場合、3回石化能力が通れば、完全に石化する為
建造物には常にk100で与える

魔動+器用B=命中、知力B=追加ダメージ

魔力の奔流に回転力を与えることで、恐るべき貫通力を実現する
石化した相手には高い効果が期待できるだろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
高圧電流術者半径12m/40生命抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの雷魔法攻撃 更に2Rの間、対象の命中・回避-1
更に対象が6R以内に水・氷属性の魔法等に抵抗できず、受けている場合
追加ダメージ+8がされ、ペナが4Rに引き伸ばされる

森羅or召異or魔動+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

雷属性のマナを操作し、圧力を高めた電流を周囲に放射する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ルーム起点指定20m術者8
補助動作で指定地点まで移動する 移動制限状態では不可

森羅・操霊で使用可能

自身の魔力を場に流すことで簡易的な地脈を創り出し、それを利用して転移を行う
極めて短距離しか移動できないが、緊急回避などに役立つ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
ファイナルスピア接触接触回避全て
対象にk100+60+追加ダメージの毒魔法攻撃。実行直後HP0になり、気絶する
10分間の間再使用不可

森羅or召異+器用B=命中、知力B=追加ダメージ
練技+器用B=命中、筋力B=追加ダメージ

自身の生命力の全てを魔力に変換することで、強力な毒素を生成し、敵の体内に注入する
死なばもろともの気概がなければ使用してはならない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
苦悶の歌射撃30m精神抵抗・消滅16
対象は3Rの間k10+追加魔法ダメージを術者手番終了時に受ける
精神効果属性

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
呪歌+精神B=演奏&追加ダメージ

歌声に害意のある魔力を乗せることで、聞く者の精神を汚染
これにより敵に一種の幻痛を引き起こし、肉体的ダメージを与えるのだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
グラワー貫通20m精神抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの雷魔法攻撃
更に1R命中・回避-1

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+精神B=行使&追加ダメージ

眼球を魔法陣に見立てて魔法を発する。雷に打たれたように敵を麻痺させることが可能

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
プレーンクラッカー術者6m/20精神抵抗、半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの土魔法攻撃
クリティカルした場合、攻撃範囲内は足場ペナ-1がつく

妖精(土)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+筋力B=行使&追加ダメージ

魔法的なマナ操作によって、局所的な地震を引き起こす
上手くすれば、地盤が隆起する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
怒髪天術者術者術者8
補助動作で行使し、直後に行う魔法ダメージを+5する
精神効果属性 ホイッスルと同時使用不可

森羅・練技で使用可能

野生生物が持つ闘争本能。怒りの感情によって魔力を増幅し、通常よりも戦闘能力を高める

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ホワイトウィンド術者半径15m/50任意現在MP全て
術者の現在HP分範囲内の対象を回復する

森羅・操霊・妖精(風)で使用可能

原始的な治癒回復。清らかな魔力を風に乗せて、周囲に放射する
自身のみならず周囲の者にも高い治癒効果を発揮するが、莫大なマナを消耗してしまう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
石化光線貫通10m精神抵抗・消滅16
攻撃範囲内の対象を2R石化させ、命中・回避-2
2回分石化進行させるが、相手の抵抗を+5以上上回らなければ効果は出ない
対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく
呪い+精神効果属性

召異or操霊+知力B=行使

魔神やアンデッドが用いる呪詛により、行動を阻害する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
とぎたて接触接触回避8
補助動作でのk40+追加ダメージ物理攻撃。対象が補助動作不可状態の時はk90になる
刃のある武器扱い

召異+器用B=命中、知力B=追加ダメージ
練技+器用B=命中、筋力B=追加ダメージ

戦士系技能で使用することも可能で、この時既に持っている刃のある武器で
攻撃する場合は、追加ダメージ+8or18となる。ただし、対象から悪影響を受けていることが必要

恨みつらみの感情を魔力によって束ねることで、武器の切断力を高めて切りつける
身動きが取れない相手はその一撃に恐怖するのだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
アイススパイク術者術者精神抵抗・半減20
2Rの間、接触攻撃をした対象にk10+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
ダメージを受けた対象は更に2R命中-1←呪い属性

召異or操霊+知力B=行使&追加ダメージ

術者自身にかける呪詛であり、攻撃してきた者に対して
その敵意を氷属性のマナへと変換し、幻の氷柱として反射させる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マナ吸血起点指定30m精神抵抗・半減4
対象のMPにk10+追加ダメージの魔法攻撃。ダメージを受けた対象から同数MPを吸収する

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+精神B=行使&追加ダメージ

血液を通じて対象のマナを吸収変換し、自身の魔力を充填する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
どんぐり爆弾射撃30m・6m/20生命抵抗・消滅12
範囲内の対象にナップ効果 精神効果属性(弱)

森羅+知力B=行使

どんぐり状の魔力塊をバラ撒いて連鎖的に爆発させつつ、催眠効果のある成分を散布する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
脳震盪爆弾射撃30m・6m/20生命抵抗・消滅12
範囲内の対象にk40+追加ダメージ炎魔法ダメージ
更に3Rの間、補助動作不可 病気属性

魔動+知力B=行使&追加ダメージ

爆弾で衝撃攻撃を行う

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ガードオファ起点指定30m精神抵抗・消滅4
補助動作で行使し、2Rの間、対象の受けるダメージ+2する
呪い+精神効果属性 再使用には6R必要(不思議な光も使用不可)

召異or操霊+妖精(闇)+知力B=行使

原始的な呪いの一種であり、敵の精神を蝕むことで防御姿勢を崩させる
こうして無防備にさせた後、攻撃を続行すると効果的だろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
自爆術者半径20m/60生命抵抗・半減全て
対象にk100+40+追加ダメージの炎魔法攻撃。実行直後HP0になり、気絶する
ガマの脂等、燃え広がりやすい状態とGMが認める場合、更に+12ダメージ
10分間の間再使用不可

森羅or練技or召異+生命B=行使&追加ダメージ

命を構成するマナを、全ての火属性の魔力に変換して大爆発を引き起こす
脂まみれの状態で使えば、更に高い火力を引き出せるだろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
融合起点指定30m任意全て
対象に自身の意識を移し、HPMPを完全に回復させる。その後対象は術者が気絶から目覚めるまで、
主動作が1つ増え、術者の技能や特技を自身の能力Bで使用できる。脳内で術者と会話もできる
10分間の間再使用不可

召異or操霊=行使可能

自己の生命力と魔力の全てを他者に分け与え、命がけで相手を癒す
我が身を犠牲にしなければならないが、仲間を全快させることができるだろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
猫だまし術者術者、4m/10生命抵抗・消滅12
6Rの間、補助動作不可 病気属性

森羅or召異+知力B=行使
練技+生命B=行使

獰猛な肉食獣から身を護る為に編み出されたもので
魔力を貯めて手のひらを打つことで衝撃波を発生させ、相手をひるませることができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
フライングサーディン射撃30m短縮8
補助動作で魚をぶつけて、驚かせて行使-1 精神効果属性
使用後、セッションが終わるまで口が気持ち生臭くなる

森羅+知力B=行使

泳ぐ海鳥が行う、捕食して呑み込んだ魚を勢いよく射出し、敵にぶつけてひるませる
この動作を魔力によって再現し、幻の魚を打ち付け、衝撃を与え、動揺を誘う

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
鼻息射撃接触生命抵抗・消滅8
自身の目の前の対象を20m後方に吹き飛ばす
対象が2部位以上の場合、部位数が増えるごとに抵抗が+1される
使用後、セッションが終わるまで鼻の穴が指摘されるぐらい大きくなる
使用の際は「フンガーーーーーー!!!!」と力むこと

森羅or召異+知力B=行使
練技+生命B=行使

猛烈な鼻息を噴射することで、正面にいる敵を攻撃する
嵐のような突風にさらされることに加え、微妙な精神的苦痛を与えることができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
4トンズ起点指定30m、半径4m/10生命抵抗・半減8
対象にk40+追加ダメージの物理攻撃 更に3Rの間、対象の回避-4
即席の重りで攻撃している。本当に4tあるわけではない
使用後、セッションが終わるまで口調が関西弁になる

操霊or妖精(土)or召異+知力B=行使&追加ダメージ

重しを空中に創り出し、それを落下させて下にいる敵を押しつぶす

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
怪視線貫通10m精神抵抗・消滅8
攻撃範囲内の対象にk40+追加ダメージの魔法攻撃
更に2R喋られなくする 精神効果属性

召異or操霊or妖精(闇)+知力B=行使&追加ダメージ

魔神が用いる攻撃手段。眼球を魔法陣に見立てて魔力を凝縮し、悪意と共に練り上げて放射する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
臭い息貫通10m生命抵抗・消滅20
対象を2Rの間、盲目ペナ+ダメージ-4+移動力-24に加え、
6毒魔法ダメージを受ける 毒属性
使用後、セッション終了時まで2m距離を取らないと顔をしかめるほど息が臭くなる
術者本人も臭く感じるまま過ごす

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

風と土属性のマナを操作して鎮静化させることにより
口から吐く息に毒素を乗せて広範囲に放射する。もっとも臭い魔法

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
超硬化術者術者術者最大MPの半分
1Rの間あらゆる行動ができないが、強制移動効果を無効にし、受けるダメージを半減する(抵抗できればさらに半減)
近くの仲間が術者の後ろに隠れる宣言をすることで、範囲攻撃以外のダメージを代わりに受けてもらえる
計算式は軽減前の全てのダメージをまず足してから半減し、その後他の軽減分を差し引くこと

森羅or練技or召異or操霊or妖精(土)=行使可能

土属性のマナを操作することで、金属成分を含む魔法障壁を展開し、鎧や衣服を硬化させる
ただし、重量が増す為硬化中は移動できなくなってしまう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マイティガード術者術者術者MP上限から28
与えるダメージ-4する代わりに、あらゆる受けるダメージ-4
使用後解除するまで効果は永続する

全ての魔法技能と練技=行使可能

攻撃に用いるマナを防御に割き、自身を保護する防御障壁を創り出すのである

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
スティッキータン射撃30m生命抵抗・消滅12
射程内の対象を目の前に引き寄せた上で、4Rの間、補助動作不可にする
対象が2部位以上の場合、部位数が増えるごとに抵抗が+1される
使用後、セッションが終わるまでベロがでっぱなしになる

森羅or召異+知力B=行使
練技+生命B=行使

本来は粘着性の高い舌を伸ばし、離れた場所にいる得物を絡め取り、捕食する技
その能力を幻影の舌を創ることで模倣したのが、この魔法だ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ガマの脂術者術者術者20
18Rの間、回避+2 受ける炎ダメージ+3
使用後、セッションが終わるまで
仲間が気持ち悪いくらいと感じるぐらい体中が脂まみれになる

森羅or練技or召異=行使可能

油分豊富な脂を塗り付けることで、敵の攻撃を回避する
不快な技ではあるが、一部には熱烈な愛好者もいるらしい

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
氷結の咆哮術者術者、半径6m/20生命抵抗・半減8
術者を中心に範囲内へk40+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
更に1Rの間、対象を凍らせ、命中・回避-1
合計3回与えるとアイスコフィンと同様の状態となる

森羅or召異or操霊or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

極北地域原産の山羊がブリザードから身を護る為に
発展させた氷属性マナ操作能力を攻撃に転用したもの

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
雷電の咆哮術者術者、半径6m/20生命抵抗・半減8
術者を中心に範囲内へk40+追加ダメージの雷魔法攻撃
更に1Rの間、対象を麻痺させ、命中・回避-1
氷結の咆哮等で、アイスコフィン間近の場合+k30ずつ上がる
※基本的に固定値のエネミーの場合、3回が通れば完全にアイスコフィンになる為

森羅or召異or真語or妖精(風)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

雷属性のマナ操作を得意とするドラゴン族による能力
周囲に激しい放電現象を引き起こす

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ミサイル射撃30m生命抵抗・消滅現在MP半分
対象の抵抗を5上回った時、現在HPを半分減らす
対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく
建造物には常に適応する

魔動+器用B=行使基準値

着弾時に衝撃を与える為、頑強な敵程大きなダメージを与えることができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
針百本術者術者、半径4m/10精神抵抗・半減12
術者を中心に範囲内へ100魔法ダメージを与える
このダメージは対象人数により分割される

森羅or召異or練技+器用B=行使基準値

実際に針を飛ばしているのではなく、細かな魔力塊を勢いよく放射することで
針に刺されたような痛みを与えるだけである

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
インクジェット貫通10m生命抵抗・半減16
攻撃範囲内の対象にk40+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
更に3R盲目ペナを与える イカの墨 主動作1回で確実に拭える

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

魔力を束ねた水分に不純物を取り込むことで、魔法のスミを創り出して放射
敵の視界を奪うことができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ファイアアンゴン射撃30m、4m/10精神抵抗・半減24
まず補助動作で炎の塊を1R毎に発射する槍を傍らに設置し、
3Rの間、攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの炎魔法攻撃
設置時に制御すれば以降必要なし

真語or妖精(炎)+知力B=行使&追加ダメージ

とあるカメレオンのような蛮族が受け継いできた戦闘術
魔法としてはアンゴンと呼ばれる炎槍を再現するところから始める

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
月の笛術者術者術者20
2Rの間、器用・敏捷・筋力・知力が通常時の1.4倍
効果時間を終えると、補助・主動作・宣言が2R使用不可
移動と回避はできる

召異&呪歌=行使可能

月を信仰する少数部族の「神」として君臨していたこの魔神は信徒達を支配する為
精神を高揚させる効果のある笛の音を利用していた

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
テールスクリュー射撃30m精神抵抗・消滅16
対象の抵抗を8上回った時、現在HPを2d振って出た値にする
対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく
が、別途短縮で回避-1かつ、2d点の魔法ダメージを与えてくる

森羅or召異or真語+知力B=行使可能&追加ダメージ
練技+器用B=行使&追加ダメージ

尾の先に魔力を凝縮してから、渦巻くマナの奔流を放ち、敵の生命力を蝕む
高度なマナ操作力を求められる為、成功させるのは難しい
ただ基本的に止めに使われる酸性の粘液は確実に纏わりつかせる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マインドブラスト術者術者、半径6m/20精神抵抗・消滅8
補助動作で術者を中心に範囲内へk40+追加ダメージの魔法攻撃
更に3Rの間、命中・回避-1 精神効果属性
使用後、セッションが終わるまで脳髄を啜りたい欲求がわいてくる

召異or操霊+知力B=行使&追加ダメージ

対象に身体を切り刻まれたと錯覚させ、ときに麻痺を伴う肉体的ダメージを与える

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
死の宣告起点指定30m精神抵抗・消滅16
2R後に対象を即死させるが、対象が理解できる言葉を喋ることができないと効果を発揮しない
更に対象の精神抵抗を10以上上回ること 呪い+精神効果属性
対象のHPが1割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく

召異or操霊or秘奥+知力B=行使可能

強力な呪詛の一種であり、敵対者に対して命脈が間もなく尽きることを宣告し
暗示をかけて呪い殺す。ただし、命を左右する効果だけに成功率は低い

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
不思議な光術者術者、半径6m/20精神抵抗・消滅20
補助動作で術者を中心に2Rの間、範囲内の対象の受ける魔法ダメージ+2する 精神効果属性
再使用には6R必要(ガードオファも使用不可)

森羅or召異or操霊or妖精(闇)=行使可能

魔力放射に伴う発光現象を利用し、害意を光に忍ばせて乱反射させることで
魔力に過敏な状態にしてしまう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
フェザーレイン射撃30m、半径5m/15精神抵抗・消滅12
補助動作で3Rの間、範囲内へk20+追加ダメージの風魔法攻撃
3R使用不可(エラプションと共有)

妖精(風)+知力B=行使&追加ダメージ

魔法の羽根を舞い散らせた上で、暴風を発生させて敵を切り刻む
無数の裂傷をつけることで、痛みを持続させる無慈悲な技

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
エラプション射撃30m、半径5m/15精神抵抗・消滅12
補助動作で範囲内へk60+追加ダメージの炎魔法攻撃
対象が1部位の場合、10m上空に打ち上げ、30落下ダメージ
3R使用不可(フェザーレインと共有)

妖精(炎)+知力B=行使&追加ダメージ

地脈を操作して、火属性の力を高めることで地面から火柱を立ち上らせる
その様は、まるで火口から噴出するマグマのよう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マウンテンバスター起点指定10m、半径6m/20精神抵抗・消滅16
補助動作で範囲内へk80+追加ダメージの土魔法攻撃
6R使用不可(ショックストライクと共有)

妖精(土)+知力B=行使&追加ダメージ

強力な土属性のマナ放射により、岩塊を幻出させ、強烈な打撃を与える
山が崩れたかのような圧倒的な光景が与える衝撃は計り知れない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ショックストライク起点指定30m、半径3m/5精神抵抗・消滅16
補助動作で範囲内へk80+追加ダメージの雷魔法攻撃
更に命中・回避-1 6R使用不可(マウンテンバスターと共有)

妖精(風)+知力B=行使&追加ダメージ

上空から強烈な雷を落とす。その電圧は自然現象として発生し得る雷を
遥かに上回るとされ、巨大な戦槌が振り下ろされたかのような軌道で敵を貫く

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
氷雪乱舞起点指定10m、半径6m/20精神抵抗・消滅20
補助動作で術者を中心に範囲内へk70+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
9R使用不可(アクアヴェールと共有)

妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

シューター(弓)で宣言特技として使用しても良い
その場合HPが消費される

魔法の弓を創り出し、氷柱の矢を雨あられと放つ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
アクアヴェール術者術者精神抵抗・半減20
3Rの間、悪影響を及ぼしてきた対象にk10+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
9R使用不可(氷雪乱舞と共有)

妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

大気中の水分で、魔力が込められた水の膜を創り出す
この水膜は害意を跳ね返す魔法の鏡であり、術者を守る盾である

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
アルペンドラフト貫通20m精神抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの風魔法攻撃 更に対象を転倒させる
対象が2部位以上の場合、部位数が増えるごとに抵抗が+1される

森羅or妖精(風)+知力B=行使&追加ダメージ

主に縄張り争いなどで外敵を追い払う際に用いられるもので
その激しさから山脈高地で吹き荒れる突風に喩えられる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
プロティアンウェイブ貫通20m精神抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に対象を20m後方に移動させる

森羅or魔動or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

流体を操作して激流を創り出す。これを魔法的に再現すれば、巨大な敵も押し流せるだろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
猛吹雪貫通10m生命抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に対象が6R以内に水・氷属性の魔法等に抵抗できず、受けている場合
2Rの間、対象を凍らせ、命中・回避-1
合計3回与えるとアイスコフィンと同様の状態となる

森羅or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

体内で生成した冷媒を息に含めることで、猛吹雪のような冷風を発生させる
水に蝕まれた対象に吹きかければ、体内から凍結させることができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
エレクトロジェネシス射撃30m・6m/20生命抵抗・半減12
範囲内の対象にk40+追加ダメージでの雷かつ水・氷魔法攻撃

森羅+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

水を吐き出すと同時に雷属性のマナを放出し、帯電した水塊をを創り出す

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
カルトシュトラール接触3m/5回避8
接触できる範囲にk40+追加ダメージでの物理攻撃

魔法技能+知力B=命中&追加ダメージ

槍状の武器を生成し、閃光の如き素早さで振り抜き、前方にいる敵を薙ぎ払う

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
アビサルトランスフィクション射撃30m生命抵抗・半減8
対象にk40+追加ダメージでの魔法攻撃
更に3Rの間、対象の命中・回避-1 病気属性

召異+知力B=行使&追加ダメージ

マナを練り上げることで無数の剣を具現化し、全方位から敵を突き刺す
これにより対象の神経系を傷つけ、麻痺させることを狙う技でもある

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
チャープ術者術者、半径3m/5生命抵抗・消滅16
術者を中心に4Rの間、範囲内の対象を眠らせる 精神効果属性(弱)
宇宙猫状態

森羅or妖精(闇)+知力B=行使
呪歌+精神B=演奏
練技+器用B=行使

その奇妙なさえずりを耳にすると、突然に宇宙の神秘を悟った気分になる
そしてあまりの情報量を頭が処理できず、深い睡眠状態に陥るのだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
怪音波術者術者、半径6m/20精神抵抗・消滅16
術者を中心に範囲内の対象のMP消費由来の強化を全て消去する
事前バフ対象には冒険者レベル*3点の魔法ダメージをHP・MPに与える

森羅+知力B=行使
呪歌+精神B=演奏
練技+生命B=行使

不快な音波を放ち、その振動には一部のマナ波長を
打ち消す作用があるらしく、強化魔法を解除する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ポンポンヒーリング起点指定30m任意8
対象をk10+魔力@13回復する ヒーラーコピー時はk100になる

妖精(光)+知力B=魔力

一部の光の妖精が用いる治癒魔法。原理的には通常のヒーリング系と変わりないはずだが
その理論はあまりにも適当。ポンポンに魔力を集めて、ブワーッとやれば回復するらしい

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マナスキン術者術者、半径20m/60精神抵抗・消滅8
術者を中心に範囲内の対象に外付けHPをk20+魔力@13分つける
ヒーラーコピー時:k50+魔力@13

魔動+知力B=魔力

アンドロの科学者集団が魔法を魔動機術的に分析する研究の過程で編み出したもので
皮膚のように薄い魔法障壁を身体の表面に展開し、衝撃を吸収する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マジックハンマー射撃30m・6m/20精神抵抗・半減16
補助動作で範囲内の対象にk50+追加ダメージでの魔法攻撃
更に1Rの間対象の知力・精神由来の判定-1
加えて与えたダメージの10分の1、相手のMPを吸収する
再使用には9R必要

真語or秘奥+知力B=行使&追加ダメージ

魔法的なハンマーで敵の頭部を叩くことで、虚脱感を与える
これにより魔力を強制的に放出させてしまう恐るべき技

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
女王蜂のフェロモン射撃10m生命抵抗・消滅最大MPの1割
補助動作で1R対象を操る 再使用には12R必要
どんな行動でも可能だが、11m以上離れた時点で効果が消える

森羅+知力B=行使

この魔法は巨大な女王蜂のフェロモン誘導を応用したものである
間違っても味方に使用してはいけない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
フロッグレッグ術者4m/10精神抵抗・消滅8
補助動作で範囲内の対象に対して1Rの間、自身をカエルと思い込ませる
抵抗消滅等害ある行為を不可抗力でもした場合解除される 1R1回
精神効果属性(弱)

森羅or呪歌+精神B=行使&演奏

知能のないカエルになりきって、間の抜けた調子で歌い上げることになる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ソニックブーム射撃30m生命抵抗・半減8
補助動作で対象にk40+追加ダメージでの風魔法攻撃 1R1度まで行使可能

森羅or妖精(風)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+器用B=行使&追加ダメージ

風属性のマナを操作することで刃状に圧縮させ、標的に発射する
その威力は名刀による一撃に匹敵する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ホイッスル術者術者術者8
補助動作で行使し、直後に行う1度の主動作における筋力Bを+8する
精神効果属性

森羅・呪歌・練技で使用可能

自己暗示により筋力を引き上げる一種の強化魔法

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
騎士像の行進貫通20m生命&精神抵抗・半減48
対象にk100+12+追加ダメージでの魔法攻撃
更に命中・回避-2
2部位、または2体の同時操作可能なゴーレムがあれば
補助動作かつ消費MP半減で行使できる この場合、1R1回まで
両抵抗を抜く必要があり、実際にはより高い方を1回で抜けば良い

操霊+知力B=行使&追加ダメージ

特定の波動状のマナを照射することで肉体と精神を蝕み
体の自由を奪い、動きを鈍らせることが可能。砲台となる像があれば負担軽減

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
死の判決術者術者、半径6m/20精神抵抗・消滅最大MPの15%
範囲内の対象を即死させる 18R再使用不可
更に対象の精神抵抗を10以上上回ること 呪い+精神効果属性
対象のHPが1割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく

召異or操霊or秘奥+知力B=行使

肉体の自浄作用を強制的に停止させ命を奪う。まさに死神の如き術である

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ランチャー術者術者、半径15m/45精神抵抗・消滅現在MPの25%
対象の抵抗を5上回った時、現在HPを4分の1減らす
対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく
建造物には常に適応する

魔動+器用B=行使基準値

魔力で紡いだ幻影のミサイルを放つ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
パーペチュアルレイ射撃30m精神抵抗・半減12
対象にk40+追加ダメージでの純エネルギー魔法攻撃
対象の穢れ点分ダメージ上昇(神聖のみ) 更に補助動作を1R封じる

神聖or魔動+知力B=行使&追加ダメージ
練技+器用B=行使&追加ダメージ

極細の熱光線で標的の神経系や動力伝達系を焼き切ることで、相手の自由を奪う
穢れを帯びる者が浴びればより痛みを受けるだろう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
カクトガード射撃30m精神抵抗・半減8
補助動作で自分以外の1人を1Rの間、受けるダメージ-2 1R1回
タンクコピー時:受けるダメージ-6

森羅・練技=行使可能

とあるサボテン種はより多くの種子を持つ個体に魔力を捧げることがある
これは過酷な荒野で「種の存続」を維持する為に発達させた本能である

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
リベンジブラスト接触接触生命抵抗・半減8
対象にk10+追加ダメージの魔法攻撃 最大HPから1割減るごとに+k10

練技+生命B=行使&追加ダメージ

戦士技能で宣言特技として使用しても良い

術者が死に近づく程、その心理的負荷がバネとなり威力が上がる性質を持つ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
天使のささやき起点指定30m任意最大MPの5割
生死判定に失敗した対象を1R以内にペナルティなしで蘇生可能
HP5割回復し、精神効果属性以外の悪影響効果を達成値の比べあいで全て消去する
30R再使用不可

神聖+知力B=魔力

天使のような使い魔を媒介に魔力を注ぎ、対象者を蘇生させる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
イグジュビエーション術者半径6m/20任意8
範囲内の対象をk10+魔力@13分回復する ヒーラーコピー時k60
更に毒・病気属性の効果を達成値の比べあいで全て消去する(アンデッド・魔法生物不可)

森羅+知力B=魔力
練技+生命B=魔力

自己治癒能力を活性化させることで、老廃物や毒素を体外に排出させる効能がある
この魔法を用いると、まるで脱皮したかのような感覚を得られる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
リフラックス射撃30m生命抵抗・半減8
対象にk40+追加ダメージでの雷魔法攻撃
更に1Rの間、対象の回避-4

森羅or召異or真語+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

この雷撃を受けた者は、一時的に重圧をかけられたかのように動作を縛られる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
捕食接触接触回避12
補助動作で対象にk50+追加ダメージの魔法攻撃をMPに与える
その分最大HPが2Rの間増える タンクコピー時効果時間が7Rに伸びる
6R再使用不可

森羅or召異+器用B=命中、知力B=追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

戦士技能で宣言特技として使用しても良い
その場合HPが消費される

野生動物が行う捕食行動。ただし、魔法としては実際に血肉を喰らうのではなく
相手のマナを奪うことで、それを治癒や体力の一時的な増強に転用する術なのだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
豆魔物知識術者術者術者8
魔物知識判定前に補助動作で行使し、判明した弱点を2倍で適応する
ライダー技能でも弱点適応化にできる

賢者・騎手で使用可能

対象の弱点を調べ、一時的に拡大させる効果がある

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マナコピー射撃30m精神抵抗・消滅MP上限から12
補助動作で行使し、対象の性質を永続的に真似る
タンクは金属鎧装備者及びレベル以上の防護点を持ち、ファイター技能が冒険者レベル-2以内であるキャラ
ヒーラーは神聖・操霊・秘奥・妖精(光)技能等の他者回復技能が冒険者レベル-2以内であるキャラ
DPSはそれ以外

タンクコピー:防護点+4、受ける魔法ダメージ-4 1部の魔法効果上昇
DPSコピー:物理・魔法ダメージ+4 C-1
ヒーラーコピー:回復効果+4 C@10でクリティカルするようになる 1部の魔法効果上昇

全ての魔法技能+知力Bで行使可能

対象のマナを分析すると同時に、その波長に自身のマナを近づける
これにより、一時的にではあるが相手の長所を得ることができる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
徹甲散弾射撃10m、5m/15精神抵抗、半減32
攻撃範囲内にk100+50+追加ダメージでの土魔法攻撃

妖精(土)or真語+知力B=行使&追加ダメージ

土属性のマナを操作することで、周囲の鉱物から成分を集めて無数の金属粒を生成
それらを撃ち放つことで広範囲を攻撃することができる%%%

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
クエーサー術者15m/45精神抵抗12
補助動作で術者を中心に範囲内へk60+追加ダメージの魔法攻撃
更に眩しい光で1Rの間盲目にする
6R再使用不可(ジャスティスキックと共有)

神聖+知力B=行使&追加ダメージ

詠唱に1時間掛けると半径2.5km、建造物に対してC8となる
術者および対象が空の見えない場所に居る場合は使用不可

「均衡」を崩す者に放つと伝えられる神罰の流星
滅びの運命を象徴する、まさに凶星である

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ジャスティスキック射撃20m・6m/20回避12
補助動作で対象に飛びかかり、対象と周囲の敵を物理攻撃
対象の穢れ点と自身の神聖魔法の魔力分ダメージ上昇
k60+追加ダメージ 移動制限状態では不可
6R再使用不可(クエーサーと共有)

練技+器用B=命中、筋力B=追加ダメージ

グラップラーで宣言特技として使用しても良い
その場合HPが消費される

天よりも高く飛べ!ぼくらの夢と希望と友情が、愛と勇気と合体し
悪い奴らをやっつける!それが正義のジャスティスキックだ!

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
刺突三段接触接触回避最大HPの2割・12
手にした武器を1主動作で3回分ダメージを出す
1度で終わる効果が3回全てに有効
拳の風圧だけでもk30+追加ダメージの物理攻撃ができる
9R再使用不可

練技+器用B=命中、筋力B=追加ダメージ

戦士技能で宣言特技として使用しても良い

目にも留まらぬ刺突を三連続で見舞う

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ビリビリ術者射程20m、半径6m/20生命抵抗・半減8
k20+追加ダメージでの雷魔法攻撃 更に2Rの間、一度だけ筋力B+4

森羅+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

ナマズが発する雷撃。適度な刺激で血行が促進され、腕力が増す効果もあるようだ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
畳返し貫通20m生命抵抗、半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの土物理攻撃
更に補助動作を1R封じる

スカウト+器用B=行使&追加ダメージ
妖精(土)+知力B=行使&追加ダメージ

魔力で幻影の畳を紡ぎ出してから、これをひっくり返すことで、敵の足元を掬う

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
冷たい霧術者術者精神抵抗・半減12
1Rの間、最大5回まで接触攻撃をした対象にk80+追加ダメージの水・氷魔法攻撃
更に反撃された対象は命中・回避-1 再使用には9R必要
反撃するたびに同量のMPと最大HPの1割消費 この時魔法詠唱と見なされない
移動制限や詠唱等の制約を受けない

森羅or妖精(水・氷)or操霊+知力B=行使&追加ダメージ

自身の周囲に冷気をまとい、攻撃してきた相手を氷結させる
その際、空気の膜を作って、自身が凍り付かないようにするのがコツ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ストトラム術者15m/45精神抵抗12
術者を中心に範囲内の敵へk40+追加ダメージの魔法攻撃
味方には同量の回復効果を与える(アンデッド・魔法生物不可)

神聖+知力B=魔力
呪歌+精神B=演奏

これは愛の賛歌だ。愛を知らぬ者が聞けば身を焼き焦がすが
慈愛の心を抱く者が歌えば癒しの光となる。「愛とは何か」を体現した技と言えよう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
セイントビーム貫通射程30m精神抵抗・半減16
攻撃範囲内にk20+追加ダメージでの魔法攻撃
相手の穢れ点に応じて4点ずつ増える

神聖+知力B=行使&追加ダメージ

亡霊や不浄なるものの魂を焼き清める

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ドロドロ掬い投げ射撃20m、6m/20精神抵抗、半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの土魔法攻撃
更に対象が水中ペナを受けない、水・氷に耐性、魔法を用いる等の要素があった場合
6Rの間3点土魔法ダメージを術者手番終了時に受ける

森羅or妖精(土)+知力B=行使&追加ダメージ

土属性のマナを操作して泥土を創出し、掬い取って投げつける
水に友好的な対象が受ける場合、継続的に悪影響を与える

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
天使のおやつ術者20m/60精神抵抗16
範囲内の対象をk80+魔力@13分回復する(アンデッド・魔法生物不可)
ヒーラーコピー時には追加で2Rの間、k80+魔力@13で継続回復する

神聖+知力B=行使&追加ダメージ

万能薬に類する成分を魔法的に生成し、摂取させることで自己治癒能力を活性化させる
治癒の知識がある者が操れば、より効果は高くなる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
天武水壁術者術者精神抵抗・半減12
1Rの間、受けるダメージ-8 その後の手番で受けたダメージ分
水・氷魔法ダメージとして接触可能対象に返す
タンクコピー時はこれが2倍になる 3R再使用不可(闘霊弾と共有)

森羅or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

水属性のマナを展開する魔法障壁である。受けた衝撃を蓄積する性質があり
その力を一気に解き放つことで攻撃に転用することも可能

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
闘霊弾射撃30m生命抵抗・半減12
対象にk80+追加ダメージでの魔法攻撃
更に対象を10m後方に移動させる 3R再使用不可(天武水壁と共有)
対象が2部位以上の場合、部位数が増えるごとに抵抗が+1される

練技+生命B=行使&追加ダメージ

練り上げたエーテルを両拳より撃ち出す

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
闘争本能術者術者術者MP上限から20
一緒にいた仲間が全て気絶、死亡した場合
移動力3割上昇、あらゆる追加ダメージと回復固定値が2倍になる
マイティガードのダメージ低下効果を受けない
使用後解除、また仲間が復帰するまで効果は永続する

森羅&練技=行使可能

仲間が倒れ窮地に立たされた時、闘争本能を目覚めさせることで能力を高める技

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
超振動術者術者、半径6m/20必中20
範囲内の石化orアイスコフィン対象を即死させる 18R再使用不可
建造物は確実に粉砕する
そうでなくとも対象の防護点分の魔法ダメージを与える

召異or森羅or練技=行使可能

身体の一部を翅に見立てて細かく振るわせることで超音波を生む
氷結や石化によって強固に固まった対象ほど、微細な振動に耐え切れず派手に砕ける

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ブレイズ術者射程30m、半径6m/20生命抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に6Rの間、3水・氷魔法ダメージを術者手番終了時に受ける

森羅or召異or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

氷属性の魔法だが、火炎を意味する名を持つ。火傷のように見える重度の凍傷を負う為

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マスタードボム術者射程30m、半径6m/20生命抵抗・半減12
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの炎魔法攻撃
更に対象が、足場ペナ受けていたり、ターゲティングを失っている場合は+10ダメージ

魔動+知力B=行使&追加ダメージ

魔法的に有害成分を合成し、爆発させつつ散布する
本来は無臭であるが、不純物が混ざりこむことでマスタードに似た匂いを帯びる為

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ドラゴンフォース術者術者術者12
炎、水・氷、風、土、雷、純エネルギー、毒いずれかの属性を
2Rの間、半減する(抵抗できれば更に半減) タンクコピー時は無効に上昇する
12Rの間再使用不可(マトラマジック、天使のおやつと今日)

森羅・練技で使用可能

ドラゴンの甲鱗を再現し、属性耐性を高める

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
エーテリックスパーク貫通20m精神抵抗・消滅16
攻撃範囲内の対象に3Rの間継続病気魔法攻撃
k10+追加ダメージを術者手番終了時に受ける

操霊or召異+知力B=行使&追加ダメージ

環境マナを操作して弾けさせることで、敵の体表に細かな傷を与える
複雑に切り裂かれたその傷口は、猛烈な痛みでジワジワと敵を苦しめる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ハイドロプル術者術者、半径15m/50生命抵抗・消滅12
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に対象達を術者が接触可能な距離まで引き寄せる
対象が2部位以上の場合、部位数が増えるごとに抵抗が+1される

森羅or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

魔法的な水流を発生させることで、周囲にいる者を引き寄せる
空を飛ぶ鳥さえ引き寄せる不可思議さは、まさに魔法の魔法たる所以

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
水脈の呪詛貫通20m精神抵抗、半減12
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの水・氷魔法攻撃
更に対象を10m後方へ押し流す。魔法制御が効かないが
足が地面についていなければ効果を受けない

操霊or妖精(水・氷)+知力B=行使&追加ダメージ

マナを地面に流し、疑似的な水脈を創出。その上にいる者を押し流す
ただし、不用意に用いると味方をも巻き込み、別の意味で呪われかねない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
コーサーメテオ術者射程30m、半径6m/20生命抵抗・半減8
攻撃範囲内にk40+追加ダメージでの炎かつ土魔法攻撃
更に本人の騎獣が呼び出されている場合、そのMPを消費し、威力+20した上で行使できる

森羅or妖精(炎&土)+知力B=行使&追加ダメージ
ライダー+精神B=行使&追加ダメージ

周辺環境の塵を集めて岩塊を作り、これを赤熱させて地上へと落とす
愛獣を通して行使することで、威力が上昇する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
マトラマジック射撃30m精神抵抗・消滅20
対象の抵抗を8上回った時、現在HP・MPを入れ替える
対象のHPが2割減るごとにこの値は1ずつ下がっていく
12Rの間再使用不可(ドラゴンフォース、天使のおやつと共有)

召異or操霊+知力B=行使可能

魔神が用いる相当不可思議な光弾魔法。賢人でも詳しい仕組みはわからない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ロケットパンチ貫通20m回避20
攻撃範囲内にk40+追加ダメージで物理攻撃
更に対象のターゲティングを1R失わせる
この時別のロケットパンチが当たれば、威力80となる

魔動+器用B=命中、知力B=追加ダメージ

鉄拳の幻影を投射し、ノックアウトする

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
毛量分身術者術者、半径20m/60必中12
補助動作で攻撃範囲内にk100+4+追加ダメージでの物理攻撃
12Rの間再使用不可 1Rの間効果範囲内はターゲティングの効力がなくなる
使用後、セッションが終わるまで仲間が吹き出すくらい中途半端ハゲになる
(月下彼岸花も使用不可)

練技+生命B=行使&追加ダメージ

摩訶不思議な魔力操作により、自身の毛髪を擬似的な分身にするが
精神的に覚悟しなければならない。無論なければ行使できない

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP・MP
鬼宿脚接触接触回避最大HPの5割・12
単体への蹴り命中判定を5回の蹴りを行った後(k40+追加ダメージ)
半径3m/5の回し蹴りを1回行う(k100+4+追加ダメージ)
なお、恋人がいる・片想いの相手がいるキャラが
この魔法を行使する場合達成値に-2ペナ

練技+器用B=命中、練技+筋力B=追加ダメージ

グラップラー技能があれば宣言枠使用の代わりにMP消費はしない

目にも留まらぬ連続蹴り。なお、鬼宿とは東方の占術における天球の一角のこと
ほぼ全ての事情の吉兆であるが、婚礼についてのみ凶兆を意味する

名前形状射程距離・範囲抵抗消費HP
月下彼岸花術者術者、半径10m/30精神抵抗・消滅12
補助動作で攻撃範囲内にk80+追加ダメージでの呪い魔法攻撃
更に6Rの間k20+追加ダメージをを術者手番終了時に受ける
12Rの間再使用不可 夜の間しか行使不可だが、月が出ていれば継続ダメージがk40
(毛量分身も使用不可)

操霊or召異+精神B=行使&追加ダメージ

害意を込めた魔力を花状に束ね、爆散させる。一年に一度しか咲かない月下美人を
自らを贈る葬送の彼岸花に喩える覚悟が、この魔法に力を与える

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
オーラフィールド起点指定10m、半径20mの空間/全て必中12
18Rの間、範囲内の場で指定された属性によるダメージを0にする
ただし、追加効果等でつくペナルティや別属性には作用しない
何度も行使することで多くの属性ダメージを0にできる

全ての魔法技能=行使可能

何らかのエネルギーや粒子によってつくられたバリアで
特定の人物や場所、物体などを包み込み、攻撃や侵入を防ぐ

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ティルフィング術者術者術者10
3Rの間、追加ダメージを2倍にできるが、主・補助問わず
動作終了後、追加ダメージの半分HPを消費する

練技=行使可能

命を減らすのと引き換えに力を上げる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
グランドトライン起点指定10m必中31
18Rの間、対象1体に範囲攻撃を3体分(収束等不要)当てることができる
スリーウェイ・ライトニングも3本同対象に行使可能
消費MPを51点にすることで、5体分に上昇させることができる

真語・占星=行使可能

神秘の宇宙パワーで対象に引力を発生させ、衝撃を集中させる
更にマナを注入することで、ピラミッドパワーに進化させ、より強力にさせる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
ベータ射撃10m生命抵抗・消滅13
18Rの間、指定した属性による無効化能力を消す

森羅or召異or真語+知力B=行使可能

強大な力によって保護機能を崩壊させる

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
清流場起点指定10m、半径10m/全て必中10
18Rの間、場を水中ペナ-2がつくほどの水量で満たす
身長が低い場合はその分ペナが増える
指定された場所から11m以上離れるとペナ-1、21m以上では無影響

森羅or召異or妖精(水・氷)+知力B=行使可能

大量の水で押し流す。その様はまるで龍のよう

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
百雷砲貫通30m生命抵抗、半減30
k100+追加ダメージの雷魔法攻撃

森羅or召異+知力B=行使&追加ダメージ
練技+生命B=行使&追加ダメージ

片手をもう片方の腕で支え、ド派手にかます

名前形状射程距離・範囲抵抗消費MP
バブルブロウ起点指定1km、半径500mの空間/全て必中25
1日の間、空気のドームを作る。水中専用の魔物は身動きが取れなくなる

森羅or召異or妖精(水・氷)+知力B=行使可能

超巨大な空気の泡で水を退ける。陸で動けないものは長く持たないだろう

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