ライダーの遠隔指示にて連れ歩けるモンスター一覧です。騎獣そのものとして扱うには「空を飛ぶ」「波乗り」等の移動技が習得可能である必要があります。ほしいモンスターが居る場合は、アポリオンに伝えて実装待ちしてください
技は何ひとつ習得してませんが、これは応じた型等を知らない為です。本来通り4つまで選んでPLが希望を出してください
総じて各GM裁量が求められますが、どうにかやってください。最大6匹*50〜500GMP、1度に2匹出して指示する場合は通常の2倍のGMPが必要です
タイプによっては、妖精・操霊・召異・真語魔法習得者も可能とします
タイプ
無=下記のタイプのいずれにも該当しない無属性
炎=炎属性該当
水=水・氷属性中、多分水だと思うものが該当
草=植物由来の特殊能力全般が該当
電気=雷属性該当
氷=水・氷属性中、多分氷だと思うものが該当
格闘=徒手空拳系の行動が該当
毒=毒・病気属性が該当
地面=地面に接していないと効果を発揮しない土属性特殊能力が該当
飛行=飛行状態になることが可能な種族の特殊能力が該当
エスパー=精神効果属性や純エネルギー属性が該当
虫=虫系魔物そのものや小柄な種族の行動が該当
岩=地面に接していなくても効果を発揮する土属性特殊能力が該当
ゴースト=呪い属性やアンデッドそのものの行動が該当
竜=明らかな幻獣や形態の行動が該当
悪=穢れ由来の特殊能力や蛮族そのものの行動が該当
鋼=金属系の体を持つ魔物の行動やそれっぽい特殊能力が該当
妖精=妖精そのものの行動や妖精魔法が該当し、状況によってはは複合になります
性格を設定すると基礎ステータスが該当分増減します
技は何ひとつ習得してませんが、これは応じた型等を知らない為です。本来通り4つまで選んでPLが希望を出してください
総じて各GM裁量が求められますが、どうにかやってください。最大6匹*50〜500GMP、1度に2匹出して指示する場合は通常の2倍のGMPが必要です
タイプによっては、妖精・操霊・召異・真語魔法習得者も可能とします
必要GMP | 使用可能レギュ | 必要なGM回数 |
50 | 平 | 2 |
150(上記に+100) | 10レベルキャップ | 5 |
300(上記に+150) | 15レベルキャップ | 10 |
500(上記に+200) | 超越求道 | 17 |
タイプ
無=下記のタイプのいずれにも該当しない無属性
炎=炎属性該当
水=水・氷属性中、多分水だと思うものが該当
草=植物由来の特殊能力全般が該当
電気=雷属性該当
氷=水・氷属性中、多分氷だと思うものが該当
格闘=徒手空拳系の行動が該当
毒=毒・病気属性が該当
地面=地面に接していないと効果を発揮しない土属性特殊能力が該当
飛行=飛行状態になることが可能な種族の特殊能力が該当
エスパー=精神効果属性や純エネルギー属性が該当
虫=虫系魔物そのものや小柄な種族の行動が該当
岩=地面に接していなくても効果を発揮する土属性特殊能力が該当
ゴースト=呪い属性やアンデッドそのものの行動が該当
竜=明らかな幻獣や形態の行動が該当
悪=穢れ由来の特殊能力や蛮族そのものの行動が該当
鋼=金属系の体を持つ魔物の行動やそれっぽい特殊能力が該当
妖精=妖精そのものの行動や妖精魔法が該当し、状況によってはは複合になります
性格を設定すると基礎ステータスが該当分増減します
性格 | 上がるステ | 下がるステ |
寂しがり | 打撃点+1 | 防護-1 |
意地っ張り | 打撃点+1 | 与える魔法ダメージ-1 |
やんちゃ | 打撃点+1 | 受ける魔法ダメージ+1 |
勇敢 | 打撃点+1 | 回避・先制-1 |
図太い | 防護+1 | 打撃点-1 |
わんぱく | 防護+1 | 与える魔法ダメージ-1 |
能天気 | 防護+1 | 受ける魔法ダメージ+1 |
呑気 | 防護+1 | 回避・先制-1 |
控え目 | 与える魔法ダメージ+1 | 打撃点-1 |
おっとり | 与える魔法ダメージ+1 | 防護-1 |
うっかり屋 | 与える魔法ダメージ+1 | 受ける魔法ダメージ+1 |
冷静 | 与える魔法ダメージ+1 | 回避・先制-1 |
穏やか | 受ける魔法ダメージ-1 | 打撃点-1 |
大人しい | 受ける魔法ダメージ-1 | 防護-1 |
慎重 | 受ける魔法ダメージ-1 | 与える魔法ダメージ-1 |
生意気 | 受ける魔法ダメージ-1 | 回避・先制-1 |
臆病 | 回避・先制+1 | 打撃点-1 |
せっかち | 回避・先制+1 | 防護-1 |
陽気 | 回避・先制+1 | 与える魔法ダメージ-1 |
無邪気 | 回避・先制+1 | 受ける魔法ダメージ+1 |
照れ屋 | 命中+1 | 打撃点-1 |
頑張り屋 | 命中+1 | 防護-1 |
素直 | 命中+1 | 与える魔法ダメージ-1 |
気まぐれ | 命中+1 | 受ける魔法ダメージ+1 |
真面目 | 命中+1 | 回避・先制-1 |
ステータス計算について
種族値上限が250、ソドワ側が最大基準値40なので、種族値/6.25で出している
HPはそのまま、MPも共有(暫定) 回避・先制は素早さ
攻撃力は打撃点、防御力は防護
与える魔法ダメージは特殊攻撃力、生命・精神抵抗は特殊防御力
命中は全種族値を平均したあと/6.25
各モンスターには平均ステータスに応じて基本レベルキャップが設定されており
上のキャップに採用する場合は差額分のGMPを払うと、その時の平均PTレベル差分
モンスターもレベルアップします。この時上がる数値は公式ルールと同様
逆に下のキャップにしたい場合はレベルダウンすること
自身の属性と技の属性が一致している場合、与えるダメージ+1
ベトベトン(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 毒属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:10/17 弱点:地面・エスパーダメージ+3
先制値:2d+8 移動速度:12
生命抵抗力:2d+16 精神抵抗力:2d+16
体当たり 命中2d+13 打撃2d+17 回避2d+8 防護12 HP&MP105
○耐性
草・格闘・毒・虫・妖精
受ける該当ダメージは-3される
▽悪臭/2d+16/生命抵抗/消滅
触れられる直前に抵抗を抜くと対象は1R命中-1
病気属性
▽粘着/2d+16/生命抵抗/消滅
触れらたあと抵抗を抜くと対象は引きはがし処理が必要な状態になり
以降このモンスターの攻撃が自動命中する 腕力で抵抗してもいい
▽毒手/2d+16/生命抵抗/消滅
この魔物の直接攻撃があたった後抵抗失敗すると毎R2点毒魔法ダメージ
デンリュウ(基本10レベルキャップ)
知能:動物並知覚:五感反応:性格による 電気属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:18/25 弱点:地面ダメージ+3
先制値:2d+9 移動速度:18
生命抵抗力:2d+14 精神抵抗力:2d+14
体当たり 命中2d+13 打撃2d+12 回避2d+9 防護13 HP&MP90
○耐性
電気・飛行・鋼
受ける該当ダメージは-3される
○静電気/2d+14/生命抵抗/消滅
直接触れられ、抵抗を抜くと対象は1R回避-1
○プラス極
半径10m以内に別個体でこの能力系を持つモンスターがいた場合
与える魔法ダメージ+1
ラグラージ(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 水・地面属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:13/20 弱点:草ダメージ+6
先制値:2d+9 移動速度:18
生命抵抗力:2d+14 精神抵抗力:2d+14
体当たり 命中2d+14 打撃2d+17 回避2d+9 防護14 HP&MP100
○耐性
炎・毒・岩・鋼
受ける該当ダメージは-3される
○電気無効
○激流
HPが1/3以下になると与える水ダメージ+2
○湿り気
半径10m以内の受ける炎ダメージ-1
フライゴン(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 地面・竜属性
言語:ドラゴン語 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:13/20 弱点:氷ダメージ+6
先制値:2d+16 移動速度:30(飛行)
生命抵抗力:2d+13 精神抵抗力:2d+13
体当たり 命中2d+14 打撃2d+16 回避2d+16 防護13 HP&MP80
○その他弱点
竜・妖精
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
炎・毒・岩
受ける該当ダメージは-3される
○無効化
地面
○飛行
ドンカラス(基本6レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 悪・飛行属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:17/24 弱点:雷ダメージ+3
先制値:2d+11 移動速度:20(飛行)
生命抵抗力:2d+8 精神抵抗力:2d+8
嘴 命中2d+13 打撃2d+20 回避2d+11 防護8 HP&MP100
○その他弱点
氷・岩・妖精
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
草・幽霊・悪
受ける該当ダメージは-3される
○無効化
地面・エスパー
○不眠
他者から強制的に眠らされない
○強運
セッション中1度だけ判定を振り治せる
▽自信過剰
止めを刺す度に与えるダメージ+1
戦闘後元に戻る
○飛行
ニンフィア(15レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 妖精属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:21/28 弱点:毒・病気ダメージ+3
先制値:2d+6 移動速度:18
生命抵抗力:2d+21 精神抵抗力:2d+21
体当たり 命中2d+14 打撃2d+10 回避2d+6 防護10 HP&MP95
○その他弱点
毒・鋼
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
格闘・虫・悪
受ける該当ダメージは-3される
○竜無効
○メロメロボディ/2d+21/精神抵抗/消滅
直接触れた時に1Rの間、味方にできる
精神効果属性
○フェアリースキン
無属性を妖精扱いにできる
☑魔法適性
魔法拡大全て・ターゲッティング
魔法収束・制御
〆妖精魔法15レベル魔力21
解き放たれしフーパ(基本15レベルキャップ)
知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的 悪・エスパー属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:27/34 弱点:虫ダメージ+6
先制値:2d+13 移動速度:12
生命抵抗力:2d+21 精神抵抗力:2d+21
殴る 命中2d+20 打撃2d+25 回避2d+13 防護9 HP&MP80
○純エネルギー無効
○妖精ダメージ+3
○6回攻撃
▽アイテムチェンジ/2d+27/精神抵抗/消滅
攻撃が当たった際、持ち物を奪う
☑魔法適性
魔法拡大全て・ターゲッティング
魔法収束・制御
〆真語魔法15レベル魔力27
種族値上限が250、ソドワ側が最大基準値40なので、種族値/6.25で出している
HPはそのまま、MPも共有(暫定) 回避・先制は素早さ
攻撃力は打撃点、防御力は防護
与える魔法ダメージは特殊攻撃力、生命・精神抵抗は特殊防御力
命中は全種族値を平均したあと/6.25
各モンスターには平均ステータスに応じて基本レベルキャップが設定されており
上のキャップに採用する場合は差額分のGMPを払うと、その時の平均PTレベル差分
モンスターもレベルアップします。この時上がる数値は公式ルールと同様
逆に下のキャップにしたい場合はレベルダウンすること
自身の属性と技の属性が一致している場合、与えるダメージ+1
ベトベトン(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 毒属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:10/17 弱点:地面・エスパーダメージ+3
先制値:2d+8 移動速度:12
生命抵抗力:2d+16 精神抵抗力:2d+16
体当たり 命中2d+13 打撃2d+17 回避2d+8 防護12 HP&MP105
○耐性
草・格闘・毒・虫・妖精
受ける該当ダメージは-3される
▽悪臭/2d+16/生命抵抗/消滅
触れられる直前に抵抗を抜くと対象は1R命中-1
病気属性
▽粘着/2d+16/生命抵抗/消滅
触れらたあと抵抗を抜くと対象は引きはがし処理が必要な状態になり
以降このモンスターの攻撃が自動命中する 腕力で抵抗してもいい
▽毒手/2d+16/生命抵抗/消滅
この魔物の直接攻撃があたった後抵抗失敗すると毎R2点毒魔法ダメージ
デンリュウ(基本10レベルキャップ)
知能:動物並知覚:五感反応:性格による 電気属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:18/25 弱点:地面ダメージ+3
先制値:2d+9 移動速度:18
生命抵抗力:2d+14 精神抵抗力:2d+14
体当たり 命中2d+13 打撃2d+12 回避2d+9 防護13 HP&MP90
○耐性
電気・飛行・鋼
受ける該当ダメージは-3される
○静電気/2d+14/生命抵抗/消滅
直接触れられ、抵抗を抜くと対象は1R回避-1
○プラス極
半径10m以内に別個体でこの能力系を持つモンスターがいた場合
与える魔法ダメージ+1
ラグラージ(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 水・地面属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:13/20 弱点:草ダメージ+6
先制値:2d+9 移動速度:18
生命抵抗力:2d+14 精神抵抗力:2d+14
体当たり 命中2d+14 打撃2d+17 回避2d+9 防護14 HP&MP100
○耐性
炎・毒・岩・鋼
受ける該当ダメージは-3される
○電気無効
○激流
HPが1/3以下になると与える水ダメージ+2
○湿り気
半径10m以内の受ける炎ダメージ-1
フライゴン(基本10レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 地面・竜属性
言語:ドラゴン語 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:13/20 弱点:氷ダメージ+6
先制値:2d+16 移動速度:30(飛行)
生命抵抗力:2d+13 精神抵抗力:2d+13
体当たり 命中2d+14 打撃2d+16 回避2d+16 防護13 HP&MP80
○その他弱点
竜・妖精
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
炎・毒・岩
受ける該当ダメージは-3される
○無効化
地面
○飛行
ドンカラス(基本6レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 悪・飛行属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:17/24 弱点:雷ダメージ+3
先制値:2d+11 移動速度:20(飛行)
生命抵抗力:2d+8 精神抵抗力:2d+8
嘴 命中2d+13 打撃2d+20 回避2d+11 防護8 HP&MP100
○その他弱点
氷・岩・妖精
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
草・幽霊・悪
受ける該当ダメージは-3される
○無効化
地面・エスパー
○不眠
他者から強制的に眠らされない
○強運
セッション中1度だけ判定を振り治せる
▽自信過剰
止めを刺す度に与えるダメージ+1
戦闘後元に戻る
○飛行
ニンフィア(15レベルキャップ)
知能:動物並 知覚:五感 反応:性格による 妖精属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:21/28 弱点:毒・病気ダメージ+3
先制値:2d+6 移動速度:18
生命抵抗力:2d+21 精神抵抗力:2d+21
体当たり 命中2d+14 打撃2d+10 回避2d+6 防護10 HP&MP95
○その他弱点
毒・鋼
受ける該当ダメージは+3される
○耐性
格闘・虫・悪
受ける該当ダメージは-3される
○竜無効
○メロメロボディ/2d+21/精神抵抗/消滅
直接触れた時に1Rの間、味方にできる
精神効果属性
○フェアリースキン
無属性を妖精扱いにできる
☑魔法適性
魔法拡大全て・ターゲッティング
魔法収束・制御
〆妖精魔法15レベル魔力21
解き放たれしフーパ(基本15レベルキャップ)
知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的 悪・エスパー属性
言語:なし 生息地:飼い主の横
知名度/ 弱点:27/34 弱点:虫ダメージ+6
先制値:2d+13 移動速度:12
生命抵抗力:2d+21 精神抵抗力:2d+21
殴る 命中2d+20 打撃2d+25 回避2d+13 防護9 HP&MP80
○純エネルギー無効
○妖精ダメージ+3
○6回攻撃
▽アイテムチェンジ/2d+27/精神抵抗/消滅
攻撃が当たった際、持ち物を奪う
☑魔法適性
魔法拡大全て・ターゲッティング
魔法収束・制御
〆真語魔法15レベル魔力27
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