sw2.0のコミュ将来亭wikiです。


獣竜の潜む森 開始!


GM:では、初めて行きましょう。今回はよろしくおねがいしまーす
ユーリ:よろしくおねがいしまーす
ネーヴェ:おねがいしまーす
ヴィオレット:よろしくおねがいします〜
ラムテ:よろしくお願いします!
クロ:宜しくお願いしますー

GM:では、あなた達はとある依頼を受けて村まで来ています
GM:依頼の内容は、薬草採取 本来であれば、皆さんくらいのレベルだと不相応なことです
GM:とはいえ、平和だったのでお小遣い稼ぎにやってきた と言ったところでしょうか
GM:というわけで、村に付きましたが…何やら騒いでいる人だかりがいます
ラムテ:「仕事、は、仕事」 真面目に
クロ:「いつも危険な仕事じゃ肩こっちゃうからねぇ、たまにはこういう仕事も…野次馬するぞー!」ユーリに続いて野次馬に
ユーリ:「お、何だ何だ?」野次馬になる
ヴィオレット:「なんじゃ、騒がしいのう…」
ラムテ:「? 人、さわがしい、なぜ?」 少し距離置く
ネーヴェ:「さぁ?なんだろうね?行ってみる?」
ラムテ:「いく。行こう。みんな行ってる」
ヴィオレット:「ユーリ、クロ、あまり離れるでないぞー!って聞いておるのかあやつら…」しぶしぶついて行こう

GM:村の人たちでしょうか 近づくと「急いで探しに行くべきだ!」「いや、俺たちまでまきこまれたら村はどうする」等と聞こえますね
GM:喧嘩とかではなく、何かを話し合っているようです もっとも、かなり緊迫していて焦っているようですがあなた達に気が付くと「冒険者の方々だ!来てくださったぞ!」と歓声とかやったぞ!とか口々に言いだします

ヴィオレット:「お?なんじゃなんじゃ、どうしたのじゃ?」
ラムテ:「……?」 遅れて合流する
ネーヴェ:「うん、とりあえずよくわからないから一から順に説明してもらえるかな?」

GM:では、村長が出てきます
ハビルフ:「失礼しました、冒険者の皆様 私は村長のハビルフと言います」
ハビルフ:「少々緊急事態がありましたが、ここで話すのもなんですから、私の家へ案内します」

ユーリ:「冒険者のユーリだ。これはどういう騒ぎなんだ?」
ラムテ:「ラムテ、緊急?」
クロ:「んじゃ、いこっか」ついてけー(村長の家に
ヴィオレット:「ヴィオレットじゃ、とりあえずついて行くとするかの」
ネーヴェ:ついていきます
クロ:名前はついていきながら告げておきます

ハビルフ:「皆様をお呼びした薬草採取ですが、実は事情がありまして」
ハビルフ:「森に狂暴な獣が出たようで、本来であれば取りに行くはずの狩人が怪我をしてしまったのです」
ヴィオレット:「ほほう、事情とな?」
ユーリ:「まぁ“ただの”薬草採取にはならないだろうなとは思ってたが 何々?」
ラムテ:「獣?」 壁に背を向けながら
ネーヴェ:「怪我人が出てるのかい?容体は大丈夫なの?」
クロ:「ちょっとしたケガなら延命処置できるけど、よほど重度なケガだと厳しいね」聖印取り出しつつ
ハビルフ:「容体は安定していますが、手当のために必要な薬草が村に蓄えがなかったもので」
ハビルフ:「それで、皆様をお呼びしたわけなんですが…」
ラムテ:「薬草、事情、把握。騒ぎ、原因、何?」
ネーヴェ:「薬草採取のついでにその獣も追っ払って欲しいってことかな?」
ハビルフ:「ええ、先ほどの騒ぎはこれに関係します」
ハビルフ:「狩人の娘が、父のためにと一人で森へ薬草を取りに行ったようなのです」
ネーヴェ:「...え?」
ユーリ:「オイオイ、それは困ったな」
クロ:「獣はまだ討伐ないし、どこかに行ったわけではなさそうだもんね」
ヴィオレット:「無茶をしおる…それは急がねばならぬな」
ハビルフ:「先ほども話した通り、森には獣がいます 我々ではただ被害者を増やすだけです」
ハビルフ:「獣については退治は依頼しません 元はいなかったものですから、しばらくすれば他所へ行くでしょう」
ハビルフ:「しかし、追加の依頼にはなりますが、狩人の娘「レン」を助けてはいただけないでしょうか?」
ユーリ:「いいぜ。乗りかかった船だしな」
ラムテ:「……薬草、採取場所、わかる?」
ハビルフ:「場所については狩人とその娘なら知っているでしょうが、我々ではわかりません」
ラムテ:「狩人、意識、ある?」
ハビルフ:「意識はありません ただ、知識がある人が探せば見つかるとは聞いています」
ユーリ:「獣についての知識もない、って考えていいのか?」
クロ:「まぁ無理やり起こすのは容体悪化につながるからねぇ」
ハビルフ:「ええ、狩人が「とても狂暴な獣に襲われた」と伝えて倒れた後は私たちも森へ近づいていませんから」
ヴィオレット:「ふむ、まずは行ってみないことにはどうしようもあるまい、森に行ってみるかの?」
クロ:「どうしよっか、無理やり起こせる可能性はあるけど、さっさと探しに行っちゃう?」
ユーリ:「起こしても娘さん森いったよっていったら再び倒れると思うしな」
ラムテ:「治療、俺、できない。できる、人、任せる」
ラムテ:「……あ、薬草、現物、みたい」
ハビルフ:では、薬草の特徴などは知れます
クロ:ついでに娘さんの特徴も聞いておこうねー
レン:娘さんの特徴もわかります※立ち絵表示
ネーヴェ:「早めに探しに行った方が良いと私は思うなぁ...」
ラムテ:「……ん、道中、探す」 淡々としている

捜索、探索開始


GM:では、森へ
GM:森は木が生い茂り、視界があまり良くない場所もある
GM:手掛かりを集めていき、レンと薬草を見つけるのだ!
GM:ミニゲームで探索を進めていきます
※シナリオ公開で詳細をご確認ください(メモ無くてしまいました(土下座)
質疑応答(省略させていただきます)

GM:では、やっていきましょう
GM:手掛かりを集めてレンを助けるのだ!

第1 探索判定(成功数:3) 目標値14(全判定共通)


ヴィオレット:では!見識以外では役立たずのお姉さんは冒険者+知力で支援するのです!
ヴィオレット:2d+6+5 冒険者+知力で支援じゃ!
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5) → 4[3,1]+6+5 → 15
※支援は、次に行う判定値に+2(累積)することができます
ユーリ:2d+5+3+3 これに+2ってことなのかな探索
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3+3) → 7[6,1]+5+3+3 → 18
GM:では探索が成功度+1です
ラムテ:探索行います
ラムテ:2d6+5+2>=14 スカウト知力(探索など)
SwordWorld2.0 : (2D6+5+2>=14) → 7[3,4]+5+2 → 14 → 成功
GM:成功です 成功度は2へ
クロ:探索を行います〜
クロ:2d+7 そいやっさ
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 3[1,2]+7 → 10
クロ:失敗 まかせたぁ!
ネーヴェ:まかせろぉ〜
ネーヴェ:賢知を自動回復3点で代用&エクスプローラーエイドをMPで
ネーヴェ:2D6+4+4+4 レンジャー+知力B 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+4) → 8[6,2]+4+4+4 → 20

ヴィオレット:「どうじゃ?何か見つかったかの?」
ユーリ:「お前等視界大丈夫か? 明かりつけるか???」
ヴィオレット:「正直に言って何も見えぬ…」
ユーリ:2d らいと MP石代用 ヴィオさんの槍あたりにでも点そう
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7
ヴィオレット:ありがたや〜
ヴィオレット:「おお、これで見やすくなったの、すまぬな、ユーリ」
クロ:「おおみやすい…ありがたや」
ユーリ:「いいってことよ」
ネーヴェ:「さぁて、私も頑張らないと!」
ラムテ:「……暗い、《梟視》 ……ん?」
クロ:「ごぁ!」ゴスンッっと木の枝に頭直撃
ラムテ:「頭、打った、場所、大丈夫?」
クロ:「大丈夫…大丈夫、たんこぶができたぐらい」
ラムテ:「気を、つけて。あ、そこ、足跡」

第2 見識判定(成功数:3) PC一巡終了


GM:では成功ですね 皆さんは探索することで、色々な痕跡を集めました
GM:中にはレンのものであろうもの この森特有の動物のもの おそらく件の獣が残したであろうもの等
GM:この中から重要なものを選別して探索を進めよう
GM:ということで、判定は見識へ

GM:手番も一巡したのでヴィオレットさんからどうぞ
ヴィオレット:へーい!見識!
ヴィオレット:2d+5+5 【見識】
SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 6[1,5]+5+5 → 16
GM:成功ですね 成功数+1
ユーリ:では此方も見識
ユーリ:2d+5+3 何故かこいつセージ5ある
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 7[6,1]+5+3 → 15
GM:成功ですね 成功数2
ラムテ:筋力で支援、《ジャイアントアーム》 魔晶石3点で代用、自動回復 支援判定
ラムテ:2d6+6+6>=14
SwordWorld2.0 : (2D6+6+6>=14) → 3[2,1]+6+6 → 15 → 成功
GM:成功ですね。次の進行する判定に+2です
クロ:支援もらってからのバード見識だー
クロ:2d+2+3+2 せいやー!失敗してもヴィオレットさんがほぼ成功するから平気さ!
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3+2) → 10[6,4]+2+3+2 → 17
GM:成功ですね 成功数が3へ

ヴィオレット:「お?これは狩人の娘とやらの痕跡ではないか?」
クロ:「確かにそう見える…?調べてみるけどさ」
ラムテ:「……木、邪魔。よいしょ」 木を腕3本で持ち上げる
クロ:「ラムテありがとね、調べやすいわ」
ラムテ:「んーん、できる、こと、してるだけ」
クロ:「吟遊詩人の魂が教えてくれている…この先に運命があると」見識結果的にたぶんこんな感じ
ラムテ:「おお、声、きれい? ……あ、そこ、あぶない」

第3 命中or行使判定(成功数:3)


GM:次の判定へ移っていきます
GM:手掛かりを集めどんどんと森を進む皆さん
GM:しかし、運悪く大トカゲに出会ってしまった。追い払って先に進もう
GM:というわけで、命中か行使になります
GM:大トカゲ君をいじめるのだ!

ネーヴェ:それじゃ、行使振るー 賢知を自動3点で代用
ネーヴェ:2D6+6+4+2 マギテック
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2) → 10[4,6]+6+4+2 → 22
GM:では成功数+1
ヴィオレット:2d+6+5 支援しまーす。冒険者+知力で支援じゃ!
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5) → 6[2,4]+6+5 → 17
GM:支援成功 次の人の判定+2
ユーリ:では命中いくぜ
ユーリ:2d+13+2 こうか
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 6[5,1]+13+2 → 21
ラムテ:練技:猫目、悪魔手 自動回復3点2個、命中行きます
ラムテ:2d6+13 命中/スピニングブレイド
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[3,1]+13 → 17
GM:成功数がこれで3へ

ネーヴェ:「おや?魔物かな?彼らには悪いけど出会ったが運の尽きだと思ってもらうしかないよね?」
ネーヴェ:「それじゃ、ホイ♪」(グレネードを投げつける
大トカゲ:グワーッ
クロ:「開幕グレネードって結構えぐいことするね。いやまぁうん、最適だとは思うけどね」
ネーヴェ:「まぁ、他にも色々な爆弾はあるけど野生の動物を追っ払うなら単純に痛みを覚えさせた方が効果的でしょ?...たぶん」
ヴィオレット:「なんじゃ?トカゲ?あっちに行くがよい、シッ!」
ラムテ:「トカゲ、苦手?」 木を放り投げて、剣に手をかける
ヴィオレット:「動物は苦手じゃ…!」旗をぶんぶんしながら
ラムテ:「体、大きい、多分、リーダー格。窮鼠、一撃、注意」
ヴィオレット:「あっちにいくのじゃトカゲー!」旗をぶんぶんしながら
ユーリ:「そらよ、っとぉ!!!」
ラムテ:「ごめんね」 スピニングブレイドの刃が周り、トカゲの尻尾を切り落とす
大トカゲ:グワーッ
クロ:「一瞬の攻撃だった…オオトカゲは尻尾を巻いて。。。尻尾ないじゃん!まぁとりあえず逃げ出した」

第4 足跡追跡判定(成功数:3)


GM:大トカゲを撃退した皆さん
GM:真新しいレンの足跡を見つけました
GM:これを追っていけば彼女が見つかるでしょう
GM:そして、この付近に薬草がありそうです どうやら一足先に彼女は向かえたようですね
GM:さあ、彼女を獣に見つかる前に保護しよう

クロ:足跡追跡〜
クロ:2d+7 そいやっさっと
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
GM:成功ですね 成功数1
ネーヴェ:賢知を自動3点で代用
ネーヴェ:2D6+4+4+2 レンジャー+知力B 足跡/聞き耳/危険感知/探索/地図作製/天候/病気知識/薬品学/罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4+2) → 4[2,2]+4+4+2 → 14
GM:では成功数は2へ
GM:ラウンドが切り替わって4ラウンド目 ヴィオレットさんどうぞ
ヴィオレット:支援しまーす
ヴィオレット:2d+6+5 冒険者+知力
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5) → 9[6,3]+6+5 → 20
ユーリ:ではイアンナ瞳で足跡追跡
ユーリ:2d+5+3+3+2 追跡ー
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3+3+2) → 6[2,4]+5+3+3+2 → 19
GM:成功数は3へ

クロ:「足跡足跡〜っと、この辺りかな」
ネーヴェ:「この先にいるのかな?」
ヴィオレット:「このあたりとかどうじゃ?」うろちょろしながら
ラムテ:「……あれ? これ、薬草?」
クロ:「薬草かぁ」ラムテの影からのぞき込みつつ
ラムテ:「村、見た、同じ」 指さして、マナ手で一本触る

GM:見事皆さんは足跡を追い、彼女の場所を特定した
GM:どうやらこの先の開けた明るい場所にいるようだ…
ユーリ:「おーついたついた」
ヴィオレット:「この先のようじゃの」
クロ:「ようやっと、だね、さてはて無事だといいけど」
ラムテ:「獣、姿、見てない……」
ヴィオレット:「そうじゃのう…いったいどこにいるのやら」

GM:では、皆さんが安堵した時
GM:きゃーっと悲鳴が聞こえてきます
GM:目の前の開けたところのようですね

ネーヴェ:「あっちだ!」
ユーリ:「チッ 間に合えよ?!
ヴィオレット:「急ぐのじゃ!」
ネーヴェ:ビークルのスフィア握りしめながら向かいます
ラムテ:剣を抜いて、駆け出す

GM:では、開けた場所で彼女が、さっき追い払った大トカゲ君に追い詰められてます
GM:適当にナイフを振り回して威嚇してますが、このままではまずいでしょう。

ラムテ:駆け出す途中で、マナ手を伸ばし、レンなる彼女を掴んで、後ろに引っ張ろうとする。
クロ:「どっしゃぁいあ!!」バードとウォーリーダを合わせた大声で気を引いておこう

GM:では、駆け寄ろうと、気を引こうとしていったとき
GM:木が飛んできて大トカゲ君を吹っ飛ばします

ヴィオレット:「なんじゃ!?」
クロ:「うぇ!?」
ユーリ:「?!」
ネーヴェ:「え?なに?」

獣:そして、大きな獣がこっちへ歩いてきます

ラムテ:「っ!」 飛んできた木を斬って安全を確保する
クロ:「なんかでかいの来たんだけど…」ラムテの影に逃げておく
ヴィオレット:「あ、あやつが噂の獣とやらか…?」スススっとみんなの後ろに隠れよう

ラムテPL:トカゲくんは?
GM:トカゲ君は君たちと獣の間に居ます
GM:板挟みです 逃げるためにどちらかは倒すつもりのようです
ネーヴェPL:少女の位置関係は?
GM:少女は君たちよりちょっと離れた場所にいるでしょうが
GM:戦闘してしまえば獣もトカゲも引き付けることができるでしょう。戦闘には巻き込まれません

ラムテ:「……関係、ない……斬れば、いい」 剣の刃を高速に回す
ネーヴェ:「やるしかないかぁ...えぇい!集中集中!」

GM:まもちきは 14/18、16/19
GM:先制は17ですよ〜

※魔物知識判定
ネーヴェ:2D6+5+4 ライダー+知力B まもちき/弱点隠蔽
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 12[6,6]+5+4 → 21
ヴィオレット:2d+10 【魔物知識判定】
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16
ラムテ:2d6+4 魔物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6 → ファンブル

※先制判定
ヴィオレット:2d+6+5+2 【先制判定】イニシアティブブースト使用
SwordWorld2.0 : (2D6+6+5+2) → 6[2,4]+6+5+2 → 19
ユーリ:2d+5+4 せんせい
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 5[2,3]+5+4 → 14
ラムテ:2d6+8 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15

VSハングリービースト (&ドレッドヘアーリザード) 

第1ラウンド PC手番

ヴィオレット:動きまする〜
ヴィオレット:鼓咆:鉄壁の防陣供鉄鎧/防護+2
ヴィオレット:賦術:バークメイルA/防護+2
ヴィオレット:前衛二人に撒きまする
ヴィオレット:2d+5+5 【アルケミスト行使】
SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 7[5,2]+5+5 → 17
ヴィオレット:ほい、防護+4ね
クロ:んじゃプロテクションを拡大2倍でラムテsとユーリsへ〜 石割り5点
クロ:2d+3+3 行使判定〜
クロ:ダメージ軽減1点でどうぞ〜
ネーヴェ:とりまパラミスAを補助でトカゲに
ネーヴェ:そんで賢知を3点代用 
ネーヴェ:あと獅子奮迅使用
ネーヴェ:ソリッド*2をAトラに行使
ネーヴェ:そんで主動作グレネードを乱戦にポイ
ネーヴェ:2D6+6+4+1+2 マギテック+OP
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 7[5,2]+6+4+1+2 → 20
GM:抵抗貫通
ネーヴェ:K30@10+6+4+2 グレネードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[6,1]=7 → 7+10 → 19
大トカゲ:C(98-19)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 79
ネーヴェ:つぎビークル
魔動ビークル:2D6+9+1 命中+騎獣強化
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 8[4,4]+9+1 → 18
魔動ビークル:2D6+9+1 命中+騎獣強化
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 10[4,6]+9+1 → 20
ネーヴェ:K20@10+6+4+2 バレット
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[2,5]=7 → 5+10 → 17
ネーヴェ:K20@10+6+4+2 バレット
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+10 → 2D:[1,2]=3 → 1+10 → 13
GM:C(79-17-13)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 49

ユーリ:ではいくぞい
ユーリ:防御支援スフィア展開 皆の防護が実質+2
ユーリ:キャッツマッスルガゼル 前線へ そしてトカゲに罪打ち
ユーリ:2d+14 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4,4]+14 → 22
ユーリ:k35+25@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+25 → 2D:[2,3]=5 → 5+25 → 30
大トカゲ:C(49-30+7)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 26
ラムテ:乱戦突入
ラムテ:豊海・魔力呪活 ACコスト0
ラムテ:AC:回避増強 防護増強 内蔵MP 消耗0
ラムテ:練技:《デーモンフィンガー》《ジャイアントアーム》石
ラムテ:練技:《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ガゼルフット》 MP-4
ラムテ:リザードくんに白兵攻撃、命中判定
ラムテ:2d6+13 命中/スピニングブレイド
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[2,2]+13 → 17
ラムテ:k39+18@8 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.39c[8]+18 → 2D:[1,6]=7 → 8+18 → 26
大トカゲ:C(26+7-26)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 7
※プレイ時、最初のグレネード分のダメージが減ってないのを誰も気づいていませんでした

ラムテ:「謝罪、なし。斬る」
クロ:「がっつりとやっちゃえ、ラムテ…相手の攻撃は結構痛いけどね。ユーリはどうせ平気でしょって思っちゃうわ、なんとなくだけど…まぁどちらも無理をせずに!」
ラムテ:「大丈夫、無理しない」
ユーリ:「そーれ」ぶんぶん
ネーヴェ:「ごめんねー、でも流石に2回目は見逃せないからね...」
ヴィオレット:「妾には支援しかできぬからの、お主らに任せたぞ」
ラムテ:「任された」 飛び出して、すれ違いで一太刀
第1ラウンド 敵の手番

大トカゲ:胃酸をネーヴェへ
大トカゲ:2d+9 胃酸ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[4,5]+9 → 18
ネーヴェ:2D6+6+3 冒険者Lv+生命B/生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 11[6,5]+6+3 → 20 抵抗
大トカゲ:9-2で7点どうぞ

ネーヴェ:「て!?うわぁ!?っつう!あれだけやればこうなるよねぇ...やっぱり」
クロ:「大丈夫かい?汚してるなら回復しとく?」
ネーヴェ:「これくらいならまだ大丈夫だよ!」

獣:次、獣は乱戦エリアへ
獣:まず頭が食らいつく トカゲ君を装備します
獣:そして尻尾がテイルスイングを使用して、ラムテとユーリを攻撃します
GM:回避をどうぞ

ラムテ:2d6+9+2>=19 回避判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9+2>=19) → 7[5,2]+9+2 → 18 → 失敗
ユーリ:2d+12 かいひ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
獣:2d+12 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
ラムテ:c(36+11+2+1-16) 残りHP
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 34

獣:ええい殴れば当たるかもしれないの理論でユーリに踏みつけ

ユーリ:2d+12 かいひかいひー
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[6,3]+12 → 21
獣:当たらない… こちら手番終了です

ユーリ:「おっとぉ?!」ひょい
獣:獣が大暴れするが、君たちには大した傷を与えられない
大トカゲ:そして、トカゲ君は悲しい目をしながら咥えられている
ラムテ:「……ん」 剣を受け流しながら、少し後ずさる、しかし、依然と立ち上がる
第2ラウンド PC手番

ラムテ:ところで、複数の場合、頭に装備されたトカゲくんも含んだ場合、トカゲくんのダメージどうなんの?
GM:その場合は同一対象には同じ効果は降りかからないので頭にダメージが通ることにしましょう

ヴィオレット:よし、ビーストくんにパラミスばら撒きましょ
ヴィオレット:鼓咆:鉄壁の防陣掘Ч箪/防護+2、魔法ダメージ-2
ヴィオレット:賦術:パラライズミストA/回避-2
ヴィオレット:ビーストくんの全部位に〜
ヴィオレット:2d+5+5 【アルケミスト行使】
SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 7[5,2]+5+5 → 17
ヴィオレット:指輪割りで、抵抗突破しまする
ヴィオレット:あってよかった割るよう指輪
クロ:前衛二人にサンダーウェポン、なんとダメージは0になる
クロ:2d+5+3 行使判定〜
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 6[2,4]+5+3 → 14
GM:プロテ、鼓咆、スフィアで0か… 強いな
ネーヴェ:賢知を3点で代用
ネーヴェ:獅子奮迅使用
ネーヴェ:シグナルバレット*2
ネーヴェ:主動作ワイヤーアンカーをビーストに
ネーヴェ:2D6+6+4+1+2 マギテック+OP
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1+2) → 7[2,5]+6+4+1+2 → 20
ネーヴェ:回避-2かの
ネーヴェ:でビークル
ネーヴェ:尻尾、胴体の順に撃ちます
魔動ビークル:2D6+9+1 命中+騎獣強化
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 9[4,5]+9+1 → 19
魔動ビークル:2D6+9+1 命中+騎獣強化
SwordWorld2.0 : (2D6+9+1) → 8[6,2]+9+1 → 18
ネーヴェ:ダメ無し
ネーヴェ:かわりに胴体と尻尾の行動判定に-2かな?

ヴィオレット:「どれ、少しの間あの獣の動きを鈍らせてやるとするかの」
クロ:「いまなら雷もいたくはないね?よっしゃ、サンダー!雷と共にやっちゃえ二人とも!」
ネーヴェ:「それじゃ、支援するよ!」
ラムテ:「……驚嘆、把握……『研ぎ澄ます……』」

ユーリ:ではいくぞい ビーストの頭部に罪打ちー
ユーリ:2d+14 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18
ユーリ:k35+30@9 とりゃー
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+30 → 2D:[6,6 3,2]=12,5 → 12,5+30 → 1回転 → 47
獣:トカゲがなければアブナカッタ 哀れトカゲは爆発四散 サヨナラー

ラムテ:頭狙うぞ
ラムテ:練技:《デーモンフィンガー》《ジャイアントアーム》石
ラムテ:頭へ白兵攻撃、命中判定
ラムテ:2d6+13 命中/スピニングブレイド
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ラムテ:k39+18+5@8 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.39c[8]+23 → 2D:[4,4 3,5 5,1]=8,8,6 → 10,10,7+23 → 2回転 → 50
ラムテ:防護点-1
獣:C(123-50+6)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 79

ラムテ:『支援、感謝する!』 雷まとった剣を獣の目を一閃し、傷をつける
第2ラウンド 敵の手番

獣:だがこちらの番だな
獣:食らえ、テイルスイング 乱戦が寂しいが、ラムテユーリへ

ユーリ:2d+12 かいひかいひー
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ラムテ:2d6+9+2>=17 回避判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9+2>=17) → 6[2,4]+9+2 → 17 → 成功

獣:おのれ— 噛みつきをユーリへ踏みつけをラムテへ

ユーリ:2d+12 かいひかいひー
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[5,4]+12 → 21
ラムテ:2d6+9+2 回避判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 9[3,6]+9+2 → 20

獣:(´・ω・`)こちらは終わりでーす
第3ラウンド PC手番

ヴィオレット:鼓咆:鉄壁の防陣検無敵/防護+2、魔法ダメージ-2、追加HP30
ヴィオレット:賦術:ヴォーパルウェポンA/物理ダメージ+2 ユーリに〜
ヴィオレット:2d+5+5 【アルケミスト行使】
SwordWorld2.0 : (2D6+5+5) → 5[4,1]+5+5 → 15
ユーリ:あざーっす
ユーリ:では頭部に罪打ちいくぞい
ユーリ:2d+14 あたれー
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[2,1]+14 → 17
GM:あたる
ユーリ:k35+32@9 くらえー
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[9]+32 → 2D:[4,2]=6 → 7+32 → 39
GM:C(79-39+6)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 46
ラムテ:練技:《デーモンフィンガー》《ジャイアントアーム》石
ラムテ:頭へ攻撃 命中判定
ラムテ:2d6+13 命中/スピニングブレイド
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[2,6]+13 → 21
ラムテ:k39+18+5@8 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.39c[8]+23 → 2D:[6,2 5,5 4,1]=8,10,5 → 10,11,6+23 → 2回転 → 50
ラムテ:防護-1 以上
GM:C(46-50+5)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 1
ネーヴェ:グレネードで、補助で賢知を3点で代用
GM:確実に殺しに来た
ネーヴェ:2D6+6+4+1+2 マギテック+OP
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1+2) → 5[1,4]+6+4+1+2 → 18
ネーヴェ:わる 20で
ネーヴェ:K30@10+6+4+2 グレネードダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[3,5]=8 → 8+12 → 20

ネーヴェ:「ごめんねぇ、でも私達もこんなとこで死にたくないからね」
ラムテ:『切り、上げる』 懐に潜り込み、その巨体を空中に斬り上げる

※ユーリの一撃でひるんだビーストは、懐に潜り込むラムテを見失い、その無防備な腹に電撃を帯びた剣を叩き込まれる。そして、人並みはずれた膂力をラムテが発揮し、ビーストは空中へと投げ出される。
そして、空中に投げ出されたビーストに待っていたのは……ネーヴェによって放たれたグレネードによる爆発。その閃光を受けビーストは生命に終わりを悟るのであった。

クロ:「打ち上げられた後のグレネードって、花火かな?」

獣:戦闘終了です お疲れ様でした

依頼達成 薬草と、狩人の娘


GM:森に平穏が戻った
GM:このままレンと薬草を回収して村に戻れば依頼達成だ
レン:彼女は木の陰に隠れてました

ラムテ:「……ん、終わった」 血糊を払おうとして、薬草があるのに気づいて、適当な布で拭く
レン:「た、助かった…」へなへなと座ってます
ヴィオレット:「そなたは無事か?怪我とかしていたら遠慮せず言うがよいぞ」レンちゃんに
ユーリ:「薬草っつーのはこいつか?」もそもそ
レン:「怪我とかはしてないです ありがとうございます」
ヴィオレット:「うむ、無事で何よりじゃ」
クロ:「そうだねぇ、怪我してないなら何よりだねぇ。後でみっちりお叱りを受けてもらえば万事オーケーだね」
ネーヴェ:「とりあえず無事に終わったってことかな?」
レン:「…ごめんなさい どうしてもお父さんが心配で」
クロ:「んまぁ、あたしらは依頼受けただけだし、村長とか村の人に謝りなよ」
クロ:と言いながら陰でトカゲと獣を供養しておきます、神官的に
ラムテ:「獣、危険、尚早、危険」
ヴィオレット:「無事ならよい、心配はしたがの」
ラムテ:「……獣、倒した……まぁ、しょうがない。依頼、達成。帰還、しよ」 
ヴィオレット:「うむ、皆で帰るとするのじゃ!」
ラムテ:「うん」 すこし微笑んで

エンディング


GM:では、村に戻ると村人たちから歓声が上がります 「流石冒険者の皆様だ!」「レンを連れて帰ってきてくださったぞ!」「ありがとう!」などなど

ネーヴェ:「そんなたいそうな事はしてないんだけどねぇ...」
ヴィオレット:「ふふんっ、もっと褒めてもよいのだぞ!」
ハビルフ:「ありがとうございます冒険者の皆様」とハビルフ村長が皆さんに話しかけてくるよ
ユーリ:「次からは村のやつでも確保できるよう地図つくっとくんだぞ?」
ハビルフ:「そうですね 簡単なことくらいは狩人の手伝いをしなくてはいけないなと痛感しました」
ハビルフ:「何事も助け合わないといけませんね」
ハビルフ:「薬草は私たちの方で狩人のところへ届けましょう」
ラムテ:「重い、持ってく。手伝う」
ヴィオレット:「ならば妾も少し手伝ってやろう!」
ハビルフ:まあそこに娘が居るから渡したら一発なんだけども
ハビルフ:「今回はありがとうございました 簡単ですが、宴会を開きたいと思うのでよろしければ」
クロ:「宴会かー、楽しみだねぇ」
ラムテ:「食事? なら、手早く、済ます。ありがとう、ヴィオレット」
ユーリ:「ほう? 酒は出るのか?」によによ
ネーヴェ:「何だか結構大事になってるなぁ...でも、美味しいものが食べられるなら良いかな?」
ヴィオレット:「宴会とな!楽しみじゃ!パパッと済ませるぞ!ラムテ!」薬草を持ちながら
ラムテ:「あ、それ」 一番おもいやつ
ヴィオレット:「ぴゃっ!!」思ったより重かった
ラムテ:「大丈夫?」 マナ手でひょい
ヴィオレット:「わ、妾はドジっ子などではないぞ!あ、すまぬなラムテ」
ラムテ:「こっち、これなら、持てる」 少し分けられた珍しい薬草の入ったものを渡す
ヴィオレット:「おお、そうか、ならばそれを持っていくとしよう」

GM:では、キャンプファイヤーのような大きな焚火を囲んで宴をしました
GM:レンは皆さんの冒険の話なんかを聞きたがったりしました
GM:そんな感じで、今回のセッションは終了です

ネーヴェ:おつかれさまでしたー
ユーリ:お疲れ様でしたー
ラムテ:お疲れさまでした〜
クロ:お疲れ様でした〜
ヴィオレット:お疲れさまでした〜!

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