sw2.0のコミュ将来亭wikiです。

どっすん、どっすん

GM:状況!デカい顔のトラップを潜り抜けた先にはまた面倒な罠が道を遮る・・・一定間隔で地面に落ちては上がりを繰り返すものだ
GM:要するにマリオのドッスン RP開始!
GM:くぐり抜けるには冒険者レベル+敏捷で14を全員出そう!
ファルクス:え、敏捷判定とかファルクス死ぬるぞw
ジャンカルロ:金属鎧のペナはございますか?
クロノ:クロノも死ぬw
GM:あー、そうですね 金属鎧の方は-4で 失敗すると2d+14物理ダメージ受けますが、突破はできます
アラン:「あ、さきほどソフィア殿の化粧道具を持ち運ぶ際、ベリー殿とルア殿も来ていただきました」
ベリー:あ、ロームパペット作成してそのうえにのって登場します
ベリー:2d+9 クリエイト・ゴーレム(MPは石で代用)
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[3,3]+9 → 15
GM:あ、ジャンがいたな 2d+28点に底上げします

 少しの間参加者のブーイングもどきがありました やわらぐまでお待ちください

GM:仕方ない 折れて2d+21だ!
ジャンカルロ:2d+7+3-4 それではいってみよう
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3-4) → 4[1,3]+7+3-4 → 10
ルア:2d+7+3 敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 7[2,5]+7+3 → 17
ファルクス:2d6+8+1 冒険者+敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+8+1) → 10[4,6]+8+1 → 19
ベリー:2d+7+4 冒険者敏捷判定
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 2[1,1]+7+4 → 13
クロノ:2d+7+2 冒険者+敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 6[1,5]+7+2 → 15
フレイア:2d6+7+3 冒険者敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 8[3,5]+7+3 → 18
アラン:2d6+7+5>=14 敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+5>=14) → 6[1,5]+7+5 → 18 → 成功
ソフィア:2d+7+2 冒険者敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 4[3,1]+7+2 → 13
アラン:2d6+6 クルル罠回避
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
クロノ:2d+6 レウス回避
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 3[1,2]+6 → 9
フレイア:2d6+6 レグルス避けて〜!
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16
GM:2d+21 全員やったな!?行くぞォ!
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 9[5,4]+21 → 30
ベリー:さきに月舞しておくべきだったねえ
GM:騎獣等は魔物レベルで判定ですね
GM:2d+魔物レベル
GM:そして即座に罠感知14です 突破したその先の地面から槍が刺してきますよ 2d+7物理ダメージです;
ルア:2d+6+4 罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 12[6,6]+6+4 → 22
ジャンカルロ:2d+7+3 レンジャーもできるの? 便乗
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 4[1,3]+7+3 → 14
GM:2d+7 低い出目でろ・・・!自動成功者はひとり助けられます!襟首引っ張って!
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[1,5]+7 → 13
ソフィア:2d+11 罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[1,5]+11 → 17
アラン:2d6+7+2 スカウト知力(探索など) 罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[3,4]+7+2 → 16
ルア:レウス助ければいいのかな?
GM:いや、ベリー助けて・・・;
アラン:いや、それよりベリーさんを……
ルア:ベリーだね
ルア:助けます
GM:ベリー!!無事!!
クロノ:2d 罠感知平目だわやっべw
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
フレイア:2d6+7+2 罠回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 5[3,2]+7+2 → 14
ソフィア:潰されタンゴ
ファルクス:ちょっとまて、ソフィアもダブルで食らうとやばい
ジャンカルロ:かばうことってできませんか?
フレイア:罠感知は騎獣は飛行で躱せます……?もう一度魔物レベルで振ります?
GM:飛行で+1つけて再度感知!
GM:仕方ねえ!ジャン!ドッスンから「俺に任せて先に行けー!」する!?<つまり支える
ジャンカルロ:やるかぁ どういう処理になります? >ドッスン回避
フレイア:2d6+6+1 レグルス罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 7[1,6]+6+1 → 14
クロノ:2d+6+1 レウス罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 2[1,1]+6+1 → 9
GM:ジャンカルロは強制ダメージ!吹き飛ばされてまた槍ダメージ!
アラン:2d6+6+1 クルル罠感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6+1) → 11[6,5]+6+1 → 18
ベリー:さきに月舞をしておけばよかった!!!(二回目)
ジャンカルロ:ではドッスンを12受けて槍はノーダメージってことか?
GM:ひとまず罠の処理をし終えてからにしましょう 罠感知後はないです~ このあとあるよ!
アラン:「……あの壁の槍が終わったら、なさそうです。ここで休憩としましょう」
ソフィア:「この遺跡・・・森以上に危険ねン・・・」
ファルクス:「絶対この遺跡作ったやつ、性格悪いだろう・・・」
フレイア:「ここの罠、殺意高くないか……?」 後ろを振り返りつつ
クロノ:「ッ!レウス!大丈夫ですか!?いま回復を…!」
ベリー:「ふええ…追いついたと思ったら吹っ飛ばされました…」
アラン:「クルル、済まない……迷惑をかけるな」

太陽の竪琴、月の弦、そして星座表


GM:トラップを抜けるとここはなにかの資料庫のような場所で、宝物判定18で神紀文明の遺産と見抜けます
アラン:クルル「きゅるるる……」
ルア:「なんか…凄い事になってるけど…一先ずケガしてる人治すね」
ジャンカルロ:2d+5+3 宝物鑑定
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 6[5,1]+5+3 → 14
ソフィア:2d+11 宝物
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4,6]+11 → 21
ベリー:「あ、ルアさんありがとうございました、おかげで助かりました(命が)」
ファルクス:2d+6+4 宝物
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 4[2,2]+6+4 → 14
アラン:2d6+7+2 スカウト知力(探索など)宝物
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 8[4,4]+7+2 → 17
アラン:「すいません、クルルの回復もお願いします」
ソフィア:「きゃー!これ!お宝よぉん!!!」
ベリー:2d+7+4 宝物鑑定
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 12[6,6]+7+4 → 23
ルア:ベリー、クルル、ジャン、レウス、ソフィアの5倍拡大キュアハート
ルア:2d+11 判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18
ルア:k30+11 キュアハート!
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[5,1]=6 → 6+11 → 17
ソフィア:ヒールウォーター唱えていいかな?
ソフィア:2d+8 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[5,3]+8 → 16
ソフィア:k10+8
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+8 → 2D:[2,1]=3 → 1+8 → 9
ファルクス:んじゃ、自分とクロノとジャンに3倍アースヒール
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ファルクス:k0+12@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[3,5]=8 → 2+12 → 14
ファルクス:レウス、クルル・ベリー
ファルクス:に、もいっちょアスヒ
ファルクス:2d+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ファルクス:k0+12@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[5,5]=10 → 3+12 → 15
アラン:「皆さん、ありがとうございます」
ソフィア:「ルアちゃんありがとねン♡」
クロノ:「すみません、ありがとうございます」
GM:そして探索14もするとたてごとの弦らしきもの(さっき宝物判定成功した人はシーン聖印として使えるとわかる)、星座表などが入手できますよ〜
ベリー:「ありがとうございました、ルアさん」
クロノ:「レウス、もう大丈夫ですか?どこも痛まないです?」「グルルァ!(大丈夫ー!)」
アラン:2d6+7+2 スカウト知力(探索など)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 11[5,6]+7+2 → 20
ベリー:2d+7+4 探索(スカ+知力)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 7[6,1]+7+4 → 18
ソフィア:2d+11 探索きょろきょろ
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18
ジャンカルロ:それにしても弦って、以前みつけた竪琴にセットできるのか?
ファルクス:たぶんそう
ファルクス:でも、竪琴はティダンじゃなかったっけ?シーンではなかった気がする
GM:よく気づいてくださいました!くっつけれます!
GM:金の竪琴本体と銀の弦です〜
アラン:「……ん? あれは……紐、いや弦ですね……そういえば、以前竪琴の弦がないものを拾いませんでしたっけ?」
ファルクス:「ナマズの腹から引っ張り出した奴だな」
ソフィア:「あらホントね?よく気が付いたわねん♡」
ルア:「あの綺麗な琴だね」
ベリー:「今誰が持ってましたっけ? その琴って…」
アラン:「えっと……クルル、こっちに……ええっと……ああ、あったあった」 
アラン:地味にクルルに預けまくってるアラン……(汗) 「これでした。すいません……それで、誰か使えますか?」
ベリー:「わあ、ではさっそくセットしてみませんか? もしかして、その演奏で開く仕掛けとかもあるかもしれませんし」
ファルクス:「うむ、それに一緒にあった星座盤も気になるな」
フレイア:「どこかに楽譜が描かれた壁でもあるのだろうか……?不思議な竪琴だ」
クロノ:「楽譜…ですか…」レウスを撫でながら
アラン:「私では、楽器の扱いがわかりませんので、おまかせしてよろしいですか?」
ルア:「了解だよ」
ルア:弦つけながら調音してます
アラン:手なわけで(忘れてた)竪琴をルアさんに移譲
ベリー:「ですです、ボクも弾けますけど、やっぱりイメージ的にルアさんがぴったりですもん!」
ソフィア:「ええ!よく似合ってるわよン♡ 今度演奏聞かせてねン♡」
ルア:「ボクも素人に毛が生えたようなものだよ」くすくす笑いながら
フレイア:レグルスがドレミィの鳴きまね練習し始めそう()
アラン:ど〜♪ ど〜♪
ジャンカルロ:・3・)<ぴー ぴー>(・ω・
クロノ:練習してるレグルスをレウスが不思議そうに見てる図が見えた!()

罠にも殺意が


GM:状況!休憩もそこそこに次の通路へ行くと今度は幾つもの石像が構える槍から放たれる雷の嵐だ!一定間隔で放たれている!
ソフィア:ちょっと!?!?!?!
ルア:ひゃあ
アラン:……殺意高いなぁ……
ベリー:トラップ多すぎません???
フレイア:雷平原です?(FF10
ジャンカルロ:その間隔を発見はできるんです?
GM:異常感知判定14(スカレン知力)で抜けた先にスイッチらしきものが確認できる!
ソフィア:2d+11 異常感知はまかせなさーい!
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[2,5]+11 → 18
フレイア:2d6+7+2 異常感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 11[6,5]+7+2 → 20
ジャンカルロ:2d+7+3 異常感知
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 4[2,2]+7+3 → 14
ルア:2d+10 異常感知
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[1,5]+10 → 16
アラン:2d6+7+2 スカウト知力(探索など)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 7[6,1]+7+2 → 16
GM:くぐり抜けるにはスカレン敏捷18を1人成功してください('ω')
ジャンカルロ:2d+7+3 スカレン敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 9[5,4]+7+3 → 19
ベリー:2d+7+4 スカ+敏捷
SwordWorld2.0 : (2D6+7+4) → 4[2,2]+7+4 → 15
ソフィア:2d+9 くぐりぬけ
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11
フレイア:2d6+7+3 突っ込むぞおおおお!!!
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 7[1,6]+7+3 → 17
アラン:2d6+7+5 スカウト敏捷(受身など) くぐり抜け
SwordWorld2.0 : (2D6+7+5) → 7[3,4]+7+5 → 19
GM:敏捷を失敗したら2d+14の雷魔法ダメージの上、中途半端な位置に取り残されます
GM:オイイイイイイ
GM:2d+14 雷魔法ダメージ!
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[3,6]+14 → 23
GM:悪いな、金属鎧は−4のペナを忘れていた
GM:騎獣持ちの人は騎獣も振ってくれ<くぐり抜け
フレイア:2d6+6 レグルスくぐりぬけ
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[4,1]+6 → 11
アラン:……(汗)一応、抜けたんだが……スイッチ切れないの?
GM:皆同時にくぐり抜けたのでダメージは食らってもらいます〜
ファルクス:「・・・・・・なぜ皆して沈没船から逃げるネズミの如く突っ込んで行くのだ・・・」
ルア:2d+6+3 くぐりぬけ
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 5[1,4]+6+3 → 14
ソフィア:「し〜び〜れ〜び〜れ〜」
クロノ:2d+6 レウス潜り抜け
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10
ファルクス:ファルクスくんは突っ込もうとせずに棒立ちでみんなが焼かれてるのを見守ってますw
GM:ファルクスドン引き すまない 必中なのです;
ファルクス:とりあえず、アランが抜けてるからスイッチ押してもらおう
ソフィア:じゃあ地面に痺れてビクンビクンしてますね
GM:あー、うんまあ・・・止めたあと回復する間もなく、マミーが前後から出現しますね・・・
ソフィア:ちょっと!??!??!?
アラン:2d6+12>=14 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=14) → 8[2,6]+12 → 20 → 成功
ジャンカルロ(判定):2d+8 魔物知識(弱点可)
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[2,3]+8 → 13
GM:ちなみにぐちゃぐちゃなので全員乱戦エリアにします('ω')
クロノ:2d+9 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[4,3]+9 → 16
ファルクス:2d6+6+4+1 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 2[1,1]+6+4+1 → 13
フレイア:2d6+9 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[2,2]+9 → 13
ベリー:2d+11>=14 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+11>=14) → 4[1,3]+11 → 15 → 成功
ソフィア:2d+9 FAはんてい
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[6,2]+9 → 17
GM:PCラウンドだ!どうぞ!
ファルクス:んじゃ、とりあえず前衛組4人にファイアウェポンかけるんで、速攻潰しちゃって
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[4,6]+12 → 22
ソフィア:「うぅ・・どうやら・・痺れてる暇はないようねン・・!敵よン!」
ファルクス:そして陣を防陣兇
アラン:「罠は切ってる!! あぁもう、またあいつか……!!」
ジャンカルロ:キャッツビートル ルアさんをかばう 血 マミー1にてい
ジャンカルロ(判定):2d+12+1 シェルブレイカー 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 10[5,5]+12+1 → 23
ジャンカルロ(判定):k28+13+11@12 シェルブレイカー 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[12]+24 → 2D:[5,3]=8 → 8+24 → 32
ジャンカルロ:そっか なら29
GM:C(96+9-29) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 76
ルア:ベリー、フレイア、ルア、ソフィアにキュアハート
ルア:2d+11 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18
ルア:k30+11 キュアハート♡
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+11 → 2D:[3,4]=7 → 7+11 → 18
フレイア:「くそ……突っ込むんじゃ無かったな……!痺れて照準が合わねぇ……!」
ファルクス:「まずい、完全に乱戦に持ち込まれたな・・・ファイアウェポン!」
ジャンカルロ:「……」血を垂れ流してメイスにつけ、振り下ろす
ルア:「うぐ…ここやたらと罠多いわね」
ベリー:出ますか
ベリー:☆補助/種族特徴 [妖精の加護]により炎属性ダメージ3点増加&減少 ※種族特徴強化適用
ベリー:☆補助/練技 ビートルスキン、アンチボディ MPは石代用
ベリー:☆補助/賦術 パラライズミストA 相手の回避力-2
ベリー:・主動作 .弌璽船礇襯織侫優 <魔法拡大/数>で8倍拡大
ベリー:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19
ベリー:対象→自分含むPC全員 /HP12点増加/コマの管理は自分でお願いします!
ベリー:・主動作◆.侫譽ぅ爛▲蹇 体力少ないマミーへ
[メイ]ベリー:妖精魔法(炎)|対象:1体|射程/形状:30m/射撃|時間:一瞬|抵抗:半減|属性:炎|MP6(軽減により5)
ベリー:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[2,2]+12 → 16
ベリー:k20+12+3+3@10 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[4,4]=8 → 6+18 → 24
ジャンカルロ:15かな
GM:C(76-15) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 61
ベリー:次にロームパペットへの指示
ベリー:かばう祇觚(鉄壁あり) 対象→乱戦にいるPC全員
ベリー:以上
ベリー:「う…好奇心は妖精を軽く殺す……次からは肝に銘じて行動します…」
アラン:動くぞ、
アラン:《マッスルベアー》魔晶石 投げ宣言 対象:1
アラン:2d6+14 命中/投げ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[3,6]+14 → 23
アラン:k20+11+3+5@12 ダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+19 → 2D:[3,3]=6 → 4+19 → 23
アラン:《踏みつけ》発動
アラン:2d6+12 命中/アクセルブローグ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[6,2]+12 → 20
アラン:k20+11+3+5@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[4,4]=8 → 6+19 → 25
GM:C(61+18-23-25) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 31
アラン:FA 投げ宣言、対象:2 命中判定
アラン:2d6+14 命中/投げ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[4,6]+14 → 24
アラン:k20+11+3+5@12 ダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+19 → 2D:[4,4]=8 → 6+19 → 25
アラン:《踏みつけ》発動
アラン:2d6+12 命中/アクセルブローグ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
アラン:k20+11+3+5@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+19 → 2D:[4,6 1,3]=10,4 → 8,2+19 → 1回転 → 29
GM:C(96+18-25-29) グッジョブだ!(定型文)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 60
アラン:1の方にクルル突撃
アラン:2d6+10 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[2,1]+10 → 13
アラン:2d6+10 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[3,4]+10 → 17
アラン:スカ。以上
アラン:「お前ら、邪魔だ!!」 一体目の頭を蹴り落として、空中回転踵落としを二体目に落とす
クロノ:動きますー
クロノ:キャッツアイ、マッスルベアー発動!魔晶石砕きまーす
クロノ:あ、魔力撃もです!
クロノ:2d+13 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6,1]+13 → 20
クロノ:k43+12+2+8+2+5@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+29 → 2D:[1,6]=7 → 9+29 → 38
GM:C(31+9-38) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 2
クロノ:レウスのブレスいっけー!
クロノ:2d+6+3 レウス行使
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 10[5,5]+6+3 → 19
クロノ:k20+6+3 一応ダメージw
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+9 → 2D:[6,2]=8 → 6+9 → 15
ジャンカルロ:9
ジャンカルロ:-7で倒したね
ソフィア:耐えられるかしらン?アタシの6連撃♡
ソフィア:♡マッスルベア♡ 筋B+2 ❤MP-3❤ ♡キャッツアイ♡ 命中+1 ❤MP-3❤
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 7[2,5]+10+1 → 18
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 12[6,6]+10+1 → 23
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #3
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 5[1,4]+10+1 → 16
アラン:2Hit
ソフィア:k15+19+2+8@10 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[10]+29 → 2D:[2,3]=5 → 3+29 → 32
ソフィア:k15+19+2+8@10 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[10]+29 → 2D:[4,1]=5 → 3+29 → 32
ソフィア:FAってしってまして!?いくわよ!
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 11[5,6]+10+1 → 22
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 3[1,2]+10+1 → 14
ソフィア:2d+10+1 ♡命中判定♡ #3
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1) → 6[2,4]+10+1 → 17
アラン:2Hit
ソフィア:k15+19+2+8@10 #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[10]+29 → 2D:[2,4]=6 → 4+29 → 33
ソフィア:k15+19+2+8@10 #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[10]+29 → 2D:[3,1]=4 → 2+29 → 31
GM:C(60+36-32*2-33-31) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → -32
ルア:「みんなお疲れ様」
フレイア:「皆、お疲れ様……まだ手が痺れるな……」
アラン:「とりあえず……全員正座を」
ソフィア:「遅いわねぇ!急所がガラ空きよン!!!ファイアブロー!!!」
GM:皆座るようだから草いっちゃいましょう
フレイア:レグルスにポーション使えます?
GM:使えますよ〜
ファルクス:「ふぅ、なんとか無事済んだか・・・しかしお前たち、なんと言うか・・・ちょっとは落ち着け」
アラン:「罠に全員で突っ込むって、死にたいのですか?」 冷ややかな目
ソフィア:「うぅ・・・い、イケると思ったのよン・・・」
クロノ:「…」無言でレウスを撫でてる
フレイア:K20+7+2 ありがたい! レグルスにヒーリングポーション
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+9 → 2D:[6,1]=7 → 5+9 → 14
ジャンカルロ:k0+7+3@13 ソフィアさんに草
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+10 → 2D:[4,5]=9 → 3+10 → 13
ジャンカルロ:13MP回復
アラン:「……何のために、専門がいるのですか……無謀に突撃しただけでは蛮勇と同じです……また、目の前で死ぬのはやめて下さい……」
ジャンカルロ:k10+7+3@13 自分に救命草
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+10 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
GM:草だけに草
ファルクス:クロノ、フレイア、ジャンに石からアスヒ
ソフィア:「…素直に謝るわん・・・塗闇に突っ込んで悪かったわねン・・でも足引っ張った分役に立ちたかったのだけは分かってもらえないかしら・・?」
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 11[6,5]+12 → 23
ファルクス:k0+12@13 あすひー
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[1,3]=4 → 0+12 → 12
ルア:K0+6+4@13$+4 魔香草
SwordWorld2.0 : KeyNo.0m[+4]+10 → 2D:[3,1]=8 → 2+10 → 12
クロノ:「…目の前で死んだのはどっちですka」
アラン:「誰も、誰もが役立たずなんて思ってません……貴方には、貴方ができる役割があるはずです……」
ファルクス:ん、クロノはまだ回復し切れんか、んじゃクロノとレウスに石からアスヒ
クロノ:「ッ…目の前で死んだのはあなたでしょう…(ボソッ」俯きながらレウスの事も撫でながら
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[3,1]+12 → 16
ファルクス:k0+12@13 あすひー
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[1,5]=6 → 1+12 → 13
ルア:K0+6+4@13$+4 魔香草
SwordWorld2.0 : KeyNo.0m[+4]+10 → 2D:[3,6]=12 → 4+10 → 14
ベリー:2d+12 ウィスパーヒール
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[2,5]+12 → 19
ソフィア:「ええ、そうねン・・・ありがとうアランちゃん」
アラン:「……」 これ以上はいうまい……
フレイア:「俺らもお前と同じ気持ちだ。目の前で死なれたくない。だから自分の体を張るんだ。……それ以上は言わせないぞ」
アラン:「ええ……スイマセン、熱くなりました……もういいので、休んで下さい」
ソフィア:「いいえ、アランちゃんのおかげで背筋がシャンとなったわン♡ つぎから気を付けて進みましょ!」
ファルクス:「まぁ皆その辺にしておけ、今回の事は教訓としておけばそれでよかろう、もう済んだ事だ」
クロノ:「…絶対に死なないだなんて無責任なことは言えません、私は自分が死ぬことよりあなたたちが死ぬことのほうが怖いから、だから、私に死ぬなというのならあなたも死なないよう努力してください」視線を向けずに言う
アラン:「……私は、生きたいがために、今ここにいます」 目線を合わせず、いう
ソフィア:「じゃあアタシは、アナタたちを死なせないために頑張るわね♡」
クロノ:「ええ、私を死なせたくないのなら頑張ってください」
ソフィア:「あーら?いうようになったわねン♡」
クロノ:「少しは私にも変化があったということです」

らーらら〜孤軍奮闘


GM:次はさっき見た広い空間に出ますぞ〜 石化する前見た橋が十数M上に見えます
ジャンカルロ:下に下りてきたのか
GM:反対方向に入口があるのですが、今回は橋ではなく、一人分の宙に浮く足場 一人ずつ乗り降りしましょう
GM:もっとも騎獣組はその限りではないかも知れませんが
ファルクス:死ぬわけにはいかない身なので、騎獣で運んで欲しいですw
GM:ただ浮いている足場は勝手に勢いよく往復しているので、足腰に自信のある方を乗せたほうが良いかも知れません
クロノ:はーい、じゃあファルクスはレウスが乗せていくね〜w
ファルクス:わーいw
ソフィア:ノセテー
クロノ:じゃあソフィアはお姫様抱っこを…(ΦωΦ)フフフ…
アラン:おっと、ではベリーはクルルに
フレイア:後衛組を順番に乗せて降りよう
ベリー:ではありがたくクルルさんに乗せて運んでもらいます
GM:一回目は誰が行くんだい?
GM:飛行組とそれに運ばれるPCと普通に足場に乗るPC
ファルクス:レウスに積まれましたw
フレイア:鳥繋がりでルア先に乗せていいです?>ジャンカルロ
ジャンカルロ:いいよー
GM:整理しましょう 足場が一人分しかないので何回か往復する必要があるわけです 1回目行く方は乱戦エリアを出てください〜

 結果
 足場:アラン 騎乗:クルルにベリー、レグルスにフレイア&ルア、レウスにファルクス

GM:では先に足場に乗って到着 勢いよくガン!と反対側に着くのでスカレン敏捷18に失敗すると転倒します〜
アラン:2d6+7+5>=18 スカウト敏捷(受身など)
SwordWorld2.0 : (2D6+7+5>=18) → 3[2,1]+7+5 → 15 → 失敗
GM:アランが転んだ直後マミー一体奥から出てきますが、飛行組は1ラウンド後到着するので、転倒状態で先制とその他判定お願いしますね〜
GM:飛行組からは10m、待機組からは20m離れております
アラン:2d6+12-2>=14 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12-2>=14) → 6[3,3]+12-2 → 16 → 成功
ファルクス:2d6+6+4+1 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 6[1,5]+6+4+1 → 17
ファルクス:指輪割る
ファルクス:これで弱点抜き、防陣教動
アラン:転倒解除、《マッスルベアー》 魔晶石、投げ攻撃 では、ファイポンなしで
アラン:2d6+14 命中/投げ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[2,3]+14 → 19
アラン:k20+11+3@12 ダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+14 → 2D:[4,1]=5 → 3+14 → 17
アラン:《踏みつけ》発動
アラン:2d6+12 命中/アクセルブローグ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18
アラン:k20+11+3@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[5,3]=8 → 6+14 → 20
GM:C(96+9-17-20) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 68
アラン:追加行動、2回蹴り
アラン:2d6+12>=16 命中/アクセルブローグ #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=16) → 7[4,3]+12 → 19 → 成功
アラン:2d6+12>=16 命中/アクセルブローグ #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12>=16) → 4[2,2]+12 → 16 → 成功
アラン:1Hit
アラン:k20+11+3@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[2,4]=6 → 4+14 → 18
GM:C(68-9)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 59
ルア:アンデッドに向けてキュアハートかな
ルア:2d+11-2 行使判定ぺなつき
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 4[1,3]+11-2 → 13
ベリー:☆補助/種族特徴 [妖精の加護]により炎属性ダメージ3点増加&減少 ※種族特徴強化適用
ベリー:・主動作 フレイムアロー
ベリー:妖精魔法(炎)|対象:1体|射程/形状:30m/射撃|時間:一瞬|抵抗:半減|属性:炎|MP6(軽減により5)
ベリー:魔晶石ぱりん
ベリー:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[1,3]+12 → 16
ベリー:k20+12+3+3+3@10 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+21 → 2D:[4,5]=9 → 7+21 → 28
GM:C(59-19) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 40
GM:行動なければマミー動きますー 起き上がってアランに2回攻撃
GM:2d+17 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[2,3]+17 → 22
アラン:2d6+14>=18 命中/投げ
SwordWorld2.0 : (2D6+14>=18) → 2[1,1]+14 → 16 → 自動的失敗
GM:2d+17 打撃点
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[2,3]+17 → 22
アラン:2d6+14 回避判定
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[5,1]+14 → 20
アラン:「あ〜……失敗した」
ソフィア:「アランちゃん!おバカ!人のこと言えないじゃないの!!!絶対に死んじゃいやよン!!」
アラン:「申し訳ない、見慣れたからイケルと思ったんですが……」
クロノ:「言ったそばから何やってるんですか!馬鹿なんですか!馬鹿なんですね!!」
アラン:「いやぁ、言い返せませんね」
ルア:バニッシュしたらアランも巻き込んじゃう?@@
ファルクス:バニッシュは人族には効果ないので大丈夫
GM:お、バニッシュ!バニッシュ!
ルア:2d+11-2 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+11-2) → 7[1,6]+11-2 → 16
アラン:投げるど?
GM:いいど?
アラン:2d6+14 命中/投げ
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 11[6,5]+14 → 25
アラン:k20+11+3@12 ダメージ+マッスルベアー
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[12]+14 → 2D:[5,4]=9 → 7+14 → 21
アラン:《踏みつけ》発動
アラン:2d6+12 命中/アクセルブローグ
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17
アラン:k20+11+3@10 ダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+14 → 2D:[3,5]=8 → 6+14 → 20
GM:C(40+18-21-20) 草
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 17
ファルクス:よし、これならいけるか、クリメイション!
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[3,6]+12 → 21
ファルクス:k20+12+3+5+3+1@10 クリメイション
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[1,6]=7 → 5+24 → 29
GM:じゅぼ!!!
ファルクス:「ふん、死体風情が、燃え尽きろ!クリメイション!」
アラン:「……あ、ちょっとクラっと……」
アラン:あぐらかいてのほほ〜んと、けど、顔青くしてまってるよ〜
ファルクス:「ふぅ、少し肝を冷やしたが、なんとか無事片付いたか」

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!