sw2.0のコミュ将来亭wikiです。

罠の先には

GM:状況!殺しに来てる罠を潜り抜け、石版並ぶ大部屋に来ました!RP開始! コハクとフォグレスは前回の罠をくぐり抜けたかどうかだけ、試しぶりで判定お願いします~

 二名、判定中……

ルア:「また少し休憩必要ですか?」
フォグレス:「ここ今どこらへんなんだろ」
フォグレス:そういやここだと補給やらなんやら難しいな
フレイア:「今度は石版……?」
ベリー:「なんだか物騒なところですねえ、ここは…っと、石板ですかね? 何か書かれているのでしょうか」
クロノ:「石板…ですか…」
ファルクス:「ふむ、少し調べものも兼ねて休憩しておくとしようか」
フォグレス:「誰かのお墓とかぁ?」
ジャンカルロ:神紀文明は読めるから気になるものあったらいうてね
ファルクス:同じく読めるけど、成功するかはわからないw
ベリー:危険がなさそうなら石板を確認しにちかづきたいですね
フレイア:後ろ警戒。後ろ警戒します
クロノ:きょろきょろしてますな
フォグレス:床に水流してよう(傾いてるかどうか
GM:危険ないよ~ 神紀文明語が出来るPCのみ判定可能 見識14で神紀文明語で書かれた計算式を正しいものにせよとわかります<リドルだよ~
フォグレス:「読めない」
ファルクス:2d6+6+4+1 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 7[3,4]+6+4+1 → 18

 石版には固定された「( × ) + + − =22」と1〜5の数字一つずつ

ルア:これって数式になるように組み立てるとちゃんとした文字になるって感じなのかな?ぱっと見だけど
ベリー:「ボクも読めないです…頼みますね」
GM:ですです 答えが22になるように並べ直してくだされ
ファルクス:「ふむ、これは・・・リドルか?なにやら計算式を正しいものにせよ、との事だ」
クロノ:「私も…読めないですね…お任せします」
ベリー:読んで説いてもらってる間にドゥナエー召還、月舞やってます
フォグレス:5×4+1+3-2?
ジャンカルロ:5×4+3+1−2=22?
GM:C((*)++-) やりやすいようにコマンド置いておきますね マップ画像の数字を置き換えて 早い(”
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 0

 その間ベリーは一同に月の舞(威力以外のダイス振り直し)を与えていく

GM:C((5*4)+3+1-2) あってるかどうか
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 22
GM:正解です! 扉が開くとマミーの集団がわらわら出てきます~ 戦闘準備せよ!
ルア:正解でこれか
フォグレス:これやっぱりおはかなんじゃ?
コハク:じゃあこの戦闘で合流しますか?
フレイア:は?(精密射撃無効
フォグレス:回避たかくなぁい?
GM:人数が人数ですからね すまない ロトンモブはこういうやつなんだ・・・(”;
ジャンカルロ:モラル流すか
GM:乱戦エリア全員に均等にダメージですよ〜<かばう聞かない
コハク:皆に聞き耳か危機関知ふってもらって合流するか(
ジャンカルロ:2d+7+3+2 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3+2) → 5[4,1]+7+3+2 → 17
GM:じゃあ、危機感知できるPCはフォグレスとコハクの足音に気が付きます
フレイア:2d6+7+2 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+7+2) → 8[5,3]+7+2 → 17
ベリー:ならばベリーも足音に気づきますな
フレイア:「ん……?あれは……コハクとフォグレスじゃないか!」
フォグレス:「あ、いた!おーい」
クロノ:「あ、フォグレス!コハク!よかった、無事だったんですね!」
コハク:なんだか機械的な動きで首をかしげます。おや見覚えのある顔が、声が。
ベリー:「わあ、コハクさんお久しぶりです!」
フォグレス:「無事っていうか、そこでコハク見つけたというか?見つけられたというか」
フレイア:「だが、再会を喜んでいる暇はなさそうだぞ……!」
GM:起点指定の魔法には害はないのでそれで攻めてくだされ
ファルクス:「む、来たか!早速で済まんが、ちょっと手伝え!」
コハク:「了解しました」ちゃきっとな。
フォグレス:「えー……またぁ?」
ジャンカルロ:2d+5+3 まもちきだけしとこう
SwordWorld2.0 : (2D6+5+3) → 6[1,5]+5+3 → 14
フレイア:2d6+9
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 5[4,1]+9 → 14
ベリー:2d+11 【先制】
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
ファルクス:2d6+6+4+1 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+1) → 6[2,4]+6+4+1 → 17
コハク:2d6+7+3 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+7+3) → 4[3,1]+7+3 → 14
フォグレス:2d6+5+4先制
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 3[1,2]+5+4 → 12

VSロトンモブ 1R表〜久しいソドワとの戯れ〜


GM:先制取ってるので炎魔法とファイアウェポンで減らして耐えるのじゃ あとブレス敏捷
GM:こいつ命中のステータスないのでモラル効果ないってことにしますね
ベリー:ではでます
フォグレス:ゴーゴー
ベリー:☆補助/練技 ビートルスキン
ベリー:☆補助/賦術 パラライズミストA 相手の回避力-2
ベリー:ファストアクションにより二回主動作
ベリー:・主動作 .弌璽船礇襯織侫優 <魔法拡大/数>で8倍拡大
ベリー:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
ベリー:対象→自分含むPC全員 /HP12点増加/コマの管理は自分でお願いします!
ベリー:主動作 ファイポン4倍拡大 対象は前衛+フレイアさん
ベリー:2d+9 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[5,2]+9 → 16
ベリー:次にロームパペットへの指示
ベリー:かばう祇觚(鉄壁あり) 対象→後衛
ベリー:以上です 
ファルクス:では、次手いきます、防陣教動、防護点+1、そして三倍拡大クリメイション!
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
ファルクス:k20+12@13 クリメイション(弱点等抜き)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+12 → 2D:[6,6]=12 → 10+12 → 22
ファルクス:11点+アンデッド特効5+炎に弱い3
GM:C(417-3*19) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 360
ルア:つぎ私でいいかな?
ファルクス:「くっ、初手で削れるだけ削らねば・・・クリメイション!」
ルア:前衛+フレイアに4倍器用ブレス!
ルア:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
ベリー:「第一目標は死なないこと! 頼みますよ、バーチャルタフネス!」
ベリー:「それと、物理攻撃組さんに炎の加護を! これで思う存分燃やしちゃってくださいな」
ルア:「ボクからは皆に祝福を…無理しないように頑張って」
コハク:クリレイAを投げつけながらネコ目・タゲサつきグレネードをぽいするオシゴトしますね
コハク:2d+15 命中いるっけぽいぽい
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[1,2]+15 → 18
コハク:k30[9]+10$+2 これでいいんか・・・?わからん
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]m[+2]+10 → 2D:[5,3 6,4 3,5]=10,10,8 → 10,10,8+10 → 2回転 → 38
ファルクス:ごめん、クリレイは乗らんです
GM:基本13ダメージか
GM:C(360-13*3) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 321
フレイア:撃ちますよ?
コハク:(無言で親指を立てる)
フレイア:2d6+10+1+1+1 ブレスキャッツアイ使用 当たれええええ
SwordWorld2.0 : (2D6+10+1+1+1) → 5[4,1]+10+1+1+1 → 18
GM:しょうがない 今回は既にジャンカルロがモラルポトフしたってことでいいですよ
ジャンカルロ:改めて了解 キャッツビートル 運命モラル起動 ウェポンホルダーにぽい 血 全力攻撃
フレイア:k35+12+4@10 温情に報いるべし!!
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+16 → 2D:[2,4]=6 → 7+16 → 23
GM:C(321-23) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 298
ジャンカルロ:はーい 宣言以下略 前に出てぽこ
ジャンカルロ(判定):2d+12+3 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+3) → 3[2,1]+12+3 → 18
ジャンカルロ(判定):k28+17+8@12 シェルブレイカー+1 全力攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[12]+25 → 2D:[1,2]=3 → 2+25 → 27
ジャンカルロ:つきまい
ジャンカルロ(判定):2d+12+3 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+3) → 4[2,2]+12+3 → 19
フレイア:「今回は様子見ながら撃ち抜くぞ……行け!」
GM:C(298-27) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 271
クロノ:キャッツアイ、マッスルベアー、魔晶石使用、魔力撃いきまーす
クロノ:2d+12+1+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1+1) → 12[6,6]+12+1+1 → 26
クロノ:k43+14+2+8+2+5@10 いっけー!
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+31 → 2D:[3,6]=9 → 11+31 → 42
クロノ:レウスのブレス行きますー
GM:C(271-42) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 229
クロノ:2d+6+3 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 9[6,3]+6+3 → 18
クロノ:k20+6+3+3 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[2,2]=4 → 2+12 → 14
GM:C(229-6-3) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 220
フォグレス:ウンディーネ召喚いきまーす
フォグレス:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14
フォグレス:んでウンディーネで3倍ミストハイド
フォグレス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1,4]+10 → 15
フォグレス:「あんまり前に突っ込みすぎると囲まれるよ?ウンディーネ……?ミストハイド」

1R裏〜わらわらわらわら〜


GM:こちらの手番 2回群がる死体 皆2回ずつ避けろ−
ジャンカルロ(判定):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[6,3]+7 → 16
ジャンカルロ(判定):2d+7 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
GM:2d まずは基礎ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
GM:C(6*2+3) これを2回食らうが良い
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 15
クロノ:2d+12+2 回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 10[6,4]+12+2 → 24
クロノ:2d+12+2 回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 8[4,4]+12+2 → 22
GM:レウスも振ってくれー
ジャンカルロ:かんかん
クロノ:2d+12 レウス回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[4,1]+12 → 17
クロノ:2d+12 レウス回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[6,1]+12 → 19
GM:だが捕食再生は命中した時点で発生するのだ(”
GM:あたった人は生命抵抗お願いね−
クロノ:2d+11 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3,2]+11 → 16
ジャンカルロ(判定):2d+10 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2,3]+10 → 15
ジャンカルロ(判定):2d+10 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20
クロノ:2d+11 レウス生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[5,5]+11 → 21
クロノ:2d+11 レウス生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[5,4]+11 → 20
GM:C(220+(5*5)) 回復しました
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 245

2R表〜ひょっこりはんな太陽神〜


ファルクス:まず防陣靴吠儿后∨標酖+2、前衛+レウスにプロテクション
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[5,3]+12 → 20
ジャンカルロ:これで事実上防護が23に
ルア:クロノ、レウス、フォグレス、ジャン、フレイアの5倍セイクリッドウェポン!
ルア:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[5,5]+12 → 22
ルア:命中+1ダメージ+2です
ベリー:ではこちらも エンチャントウェポン配ります
ベリー:2d+9 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[1,3]+9 → 13
ベリー:対象はルアさんのせいぽんと同じです
ベリー:もうゴーレムは後衛かばう宣言永続でお願いしますね
ジャンカルロ:血 敵に全力攻撃
ジャンカルロ(判定):2d+12+4 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+4) → 2[1,1]+12+4 → 18
ジャンカルロ(判定):k28+17+10@12 シェルブレイカー+1 全力攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[12]+27 → 2D:[6,2]=8 → 8+27 → 35
ジャンカルロ:幸運

 幸運:将来亭ではGMをやることでラックと同様の効果を得られる幸運をゲットできる

ジャンカルロ(判定):2d+12+4 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+4) → 2[1,1]+12+4 → 18
GM:!?!??!
ジャンカルロ:ん?
フォグレス:わぁ
ジャンカルロ:これはネタですな
GM:草を生やさせるな
ジャンカルロ:50もらいまーす
フォグレス:つぎいっすか?
GM:いっすよ?
フォグレス:えーと+1+1-1+2だからー
フォグレス:13!
フォグレス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 12[6,6]+13 → 25
フォグレス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
フォグレス:k13+10@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[8]+10 → 2D:[4,4 4,3]=8,7 → 4,4+10 → 1回転 → 18
フォグレス:k13+10@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[8]+10 → 2D:[1,5]=6 → 3+10 → 13
GM:C(245-18-13) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 214
ベリー:あ ぱらみすA補助で撒いてたことにしてもらえますか…? 申し訳ない
ファルクス:ん?ファイポンとか乗ってる?これ
フォグレス:んでウンディーネでミストハイド3倍!
GM:C(214-8*2) こうか
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 198
フォグレス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
クロノ:はーい、魔力撃行きますー
クロノ:2d+12+1+1+1+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1+1+1+1) → 6[3,3]+12+1+1+1+1 → 22
クロノ:k43+14+2+8+2+5+2+1@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+34 → 2D:[5,5 3,2]=10,5 → 12,7+34 → 1回転 → 53
GM:C(198-53) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 145
クロノ:レウスの噛みつき行きますー
ファルクス:「次は守りを固めるか、プロテクション!」
クロノ:2d+13+1 レウス命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13+1) → 6[1,5]+13+1 → 20
クロノ:2d+13+2+1 レウス威力
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1) → 9[6,3]+13+2+1 → 25
GM:C(145-25) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 120
ルア:「やれる事……あとは…皆の無事を祈る」
クロノ:「レウス!いきますよ!」
ベリー:「うう…なんで魔法が制御できないんでしょう……できたらいますぐ燃やしてあげたのに…」
GM:フレイアー
フレイア:乱戦突っ込んで終わりかな?
GM:レグルス噛みつけるよー
フレイア:2d6+10-1 当たらない 私 知ってる
SwordWorld2.0 : (2D6+10-1) → 9[3,6]+10-1 → 18
GM:コハクはどうします?
コハク:凸で!(さわやかな笑顔)

2R裏〜餌が、増えた!!〜


GM:はい、ではこちらのラウンド 2回群がる死体やるので、2回避けてくださいー
ジャンカルロ(判定):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 7[4,3]+7-2 → 12
ジャンカルロ(判定):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 7[4,3]+7-2 → 12
クロノ:2d+12 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19
クロノ:2d+12 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18
GM:2d 当たればこのダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
フレイア:2d6+11+1 フレイア回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 8[4,4]+11+1 → 20
フレイア:2d6+11+1 フレイア回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 11[6,5]+11+1 → 23
GM:当たった分だけ適応してね~
クロノ:2d+12 レウス回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
クロノ:2d+12 レウス回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
ジャンカルロ:かんかん
フォグレス:2d+11回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
フォグレス:2d+11回避
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[1,6]+11 → 18
フレイア:2d6+11 レグルス回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
フレイア:2d6+11 レグルス回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19
コハク:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
コハク:2d6 むりやぞ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
GM:では捕食再生するのであたった人は生命抵抗22を2回お願いします~
ジャンカルロ(判定):2d+10 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[4,5]+10 → 19
ジャンカルロ(判定):2d+10 生命抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4,2]+10 → 16
フレイア:フレイア無傷、レグルス8ダメ貰います
クロノ:2d+11 生命抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3,5]+11 → 19
クロノ:2d+11 生命抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17
フォグレス:2d+10荒ぶる生命
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5,6]+10 → 21
コハク:2d6+10 生命
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[3,4]+10 → 17
コハク:2d6+10 生命
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2,3]+10 → 15
フォグレス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[1,2]+10 → 13
クロノ:2d+11 レウス生命抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[5,3]+11 → 19
クロノ:2d+11 レウス生命抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[1,3]+11 → 15
フレイア:2d6+10 フレイア抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[6,3]+10 → 19
フレイア:2d6+10 フレイア抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[1,2]+10 → 13
ルア:「みんなが…かじられていく…くっ聖職者でありながら亡者に手も足も出ないなんて…」
フレイア:2d6+9 レグルス抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[4,2]+9 → 15
フレイア:2d6+9 レグルス抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[4,2]+9 → 15
フォグレス:あれぁ?これ全快もあるんじゃ?
GM:C(120+(5*14)) 最悪部位回復します
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 190

3R表〜36×36×36分の1〜


GM:PCどうぞ~
ルア:バイタリティを混戦組に7倍か
ルア:2d+4+4 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4+4) → 5[1,4]+4+4 → 13
ファルクス:んじゃ、続きまーす、防陣弧掬発動、最大HPごと+30!んで焼け石の収束スパーク
ルア:「これで…バイタリティ!みんな頑張って!…っ」ふらつきます
ファルクス:2d6+12 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4,4]+12 → 20
ファルクス:k0+12@13
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+12 → 2D:[1,4]=5 → 0+12 → 12
ファルクス:6点・・・
クロノ:「ッ!ルア!無理はしないでください!あとは任せて!」
ベリー:ウィンドカッター二倍 起点指定なので巻き込まないよ!
ベリー:2d+12 行使判定
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17
ベリー:あ、妖精の加護で風属性指定
ベリー:それとぱらみすAを投げておきます
ベリー:k10+15@10 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+15 → 2D:[6,3]=9 → 5+15 → 20
GM:C(184-20) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 164
ファルクス:「くっ、打てる手が限られてきたが・・・皆、気を振り絞れ!無敵発動!そしてスパーク!」
フォグレス:「削れてんだか削れてないんだかわかんなくなるよね……」
ジャンカルロ:血 全力攻撃
ジャンカルロ(判定):2d+12+4 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+4) → 2[1,1]+12+4 → 18
ジャンカルロ(判定):k28+17+10@12 シェルブレイカー+1 全力攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[12]+27 → 2D:[3,2]=5 → 4+27 → 31
ジャンカルロ:あれ?
GM:次の方−
クロノ:魔力撃行きます
クロノ:2d+12+1+2+1+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1+2+1+1) → 3[1,2]+12+1+2+1+1 → 20
クロノ:k43+14+2+8+2+5+2+1@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.43c[10]+34 → 2D:[1,3]=4 → 6+34 → 40
GM:C(164-40) 呪い
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 124
クロノ:出目が腐り始めてる…レウスのブレス行きますー
クロノ:2d+6+3 レウス行使
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 8[2,6]+6+3 → 17
クロノ:k20+6+3+3 レウスダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+12 → 2D:[2,6]=8 → 6+12 → 18
GM:C(120-8+3) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 115
フォグレス:「これ……無茶すればいけるかな?」
フォグレス:両手 必殺いくぜいくぜ
フォグレス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24
フォグレス:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[4,6]+13 → 23
フォグレス:これ怖い
ベリー:「ボクは石があるからまだどうにか…でも早いとこ決めましょう」
フォグレス:k13+18@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+18 → 2D:[4,3]=7 → 4+18 → 22
クロノ:「チッ、少し疲れが出てきましたか…でも、少しくらいは無茶してもいいですよね…!」
フォグレス:k13+18@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.13c[9]+18 → 2D:[5,4 6,6 3,6 6,1]=9,12,9,7 → 5,7,5,4+18 → 3回転 → 39
フォグレス:おっしゃあああああああああああああ
GM:C(115-22-39) 草
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 54
フォグレス:ハイドまきまーす
ファルクス:7倍?
フォグレス:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 2[1,1]+10 → 12
GM:次の方−
フォグレス:「きりくずれろぉ!!!……。っとと流石にこれでウンディーネまで制御はきついや……。」
フレイア:1ゾロ出なければ狙撃自動成功なので狙撃宣言終わり
コハク:ここでちょっと削っても回復するしなーってことでオートガードして狙撃宣言しておわり
ベリー:「いえ、徐々にですがどうにか削れてます!! 気持ちを落とさず、着実に削っていきましょう、皆さん!」

3R裏〜もぐもぐたいむ〜


GM:ういうい では2回避けろ−
ジャンカルロ(判定):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 3[1,2]+7-2 → 8
ジャンカルロ(判定):2d+7-2 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+7-2) → 7[6,1]+7-2 → 12
クロノ:2d+12 回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5,1]+12 → 18
クロノ:2d+12 回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
GM:2d 当たった回数だけこのダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
フォグレス:2d+13-2
SwordWorld2.0 : (2D6+13-2) → 5[2,3]+13-2 → 16
コハク:2d6 ひらめでよけられるわけなくない?
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
コハク:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
クロノ:2d+12 レウス回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[1,5]+12 → 18
クロノ:2d+12 レウス回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
フォグレス:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20
フレイア:2d6+11 フレイア回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[3,6]+11 → 20
フレイア:2d6+11 フレイア回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1,2]+11 → 14
フレイア:2d6+10 レグルス回避 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2,2]+10 → 14
フレイア:2d6+10 レグルス回避 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22

フレイア:「耐えてくれ……!レグルス……!」 レグルス「キュオォォォン……!!」
フォグレス:えーと無敵で無効か
GM:次は捕食再生ですー
ジャンカルロ:2d+12 生命抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[1,2]+12 → 15
ジャンカルロ:2d+12 生命抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[2,3]+12 → 17
フォグレス:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
フォグレス:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[3,1]+12 → 16
クロノ:2d+11+2 生命抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2) → 4[3,1]+11+2 → 17
クロノ:2d+11+2 生命抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2) → 6[4,2]+11+2 → 19
クロノ:2d+11+2 レウス生命抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2) → 7[2,5]+11+2 → 20
クロノ:2d+11+2 レウス生命抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+2) → 6[4,2]+11+2 → 19
フレイア:2d6+10+2 フレイア抵抗 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 8[5,3]+10+2 → 20
フレイア:2d6+10+2 フレイア抵抗 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 3[1,2]+10+2 → 15
コハク:2d6+10+2 #1
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 6[2,4]+10+2 → 18
コハク:2d6+10+2 #2
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2) → 3[2,1]+10+2 → 15
フレイア:2d6+9+2 レグルス抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+9+2) → 11[6,5]+9+2 → 22
GM:C(54+(5*12)) レグルスだけ・・・!!
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 114

4R表〜我が家の狙撃女王のお通りだ〜


コハク:2d+14+1 くりばれ。もろもろ込みだよ!あたってくれよな
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 3[2,1]+14+1 → 18
コハク:2d+14+1 つきまい
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 9[3,6]+14+1 → 24
コハク:k30[9]+16 ごーごー
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+16 → 2D:[4,4]=8 → 8+16 → 24
GM:C(114-2*24) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 66
フレイア:2d6+10+2+1+1+4 ブレス運命モラルキャッツアイ使用! これで当てなくて何が狙撃だ!
SwordWorld2.0 : (2D6+10+2+1+1+4) → 11[6,5]+10+2+1+1+4 → 29
フレイア:k35+12+4+7@10 ウェポ込み喰らえ!!
SwordWorld2.0 : KeyNo.35c[10]+23 → 2D:[1,4]=5 → 5+23 → 28
GM:C(66-2*28) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 10
ジャンカルロ:血 全力
ジャンカルロ(判定):2d+12+3 シェルブレイカー+1 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12+3) → 4[1,3]+12+3 → 19
ジャンカルロ(判定):k28+17+10@12 シェルブレイカー+1 全力攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.28c[12]+27 → 2D:[3,4]=7 → 6+27 → 33
GM:C(10-33) 最後の1体死亡!戦闘終了
~!!!
SwordWorld2.0 : 計算結果 → -23
フレイア:「行けっ!聖なる炎の矢!イーグルスナイプ!」
フォグレス:「……。はぁ死ぬかと思ったよ」
ルア:「よかった…」腰ぬかしたように座りこもうぺたん
フレイア:「やった……か?」
クロノ:「み…皆さん…無事…です…か…?」
フォグレス:「あー……手首痛い……。もうこれ以上連撃は無理」
ファルクス:「ようやく片付いたか・・・ったく、いくらなんでも多すぎだろう・・・」
フォグレス:「一応生きてるよー(てをひらひら)」
ベリー:「やりました! みんな無事ですよ…っと、休憩と回復の時間ですね」
コハク:「目標の沈黙を確認しました。これより警戒体勢に移行します」弾込めー
クロノ:「無事…みたいですね…よかった…」座り込んでレウスにもたれかかる
ファルクス:「ひとまず魔香草を持ってるやつはルアに使ってやれ、さすがにきつそうだ」
フォグレス:「このペースで物質もつの?」
ベリー:「あー、休憩中ビビットでも流しておきますか?」

 この後めちゃくちゃ回復した

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