将来亭wiki - グリモアルール
将来亭でエイジ・オブ・グリモアデータを使用する際の処理をまとめておきます

別時代

PCが生きてきた時代にはない技能を取得する場合、使用経験点/50の名誉点が別途必要です。

特典Pで追加する場合は必要Pが2倍になります。こちらは下記の1レベル上げるごとに1つ取得する技能が該当します
あくまでも特典Pで追加枠でのことです
現代出身PCは秘奥魔法、魔工、貴格が該当
魔法文明時代出身PCは魔動機術、賦術、鼓咆が該当

累積必要名誉点
取得Lv1234567891011121314151617
A技能20407010012019025033045055070086010701270154018602460
B技能103050801101302002603404405607108901100134015702070

アイテムの場合は基本取引額/100名誉点を別途必要。非売品の場合は倍必要です
自動回復化するなら取引額の倍数分名誉点も増えます

流派や地位、爵位等名誉を使用するものは2倍必要だと思ってください

現代育ちのPCがアリストクラシーを取得する場合、レベルに応じて爵位が必要となります
取得自体には騎士位が必要 5レベル以上は男爵位、10レベル以上は子爵位、16以上にする場合は伯爵位が必要です

爵位

魔法文明時代育ちのPCが爵位を取る場合は当然エイジ・オブ・グリモア記載の爵位表から
現代生まれのPCが爵位を取る場合は基本ルールブック2巻の爵位表を見てください

魔法文明時代でのセッション

魔動機文明以後に生まれた神の神聖魔法消費MPは+3されます。どのような手段でも軽減できません
恩寵は処理が簡単なものは使用できなくなり、面倒になるものはそのまま残ります

行き来

魔法文明時代には機動要塞イレブンのテレポート装置を使って、時の海底遺跡に入り、そこから時空転移装置を使って過去に向かいます

魔器拡充

本来の呪印以外にも料金を払ってPC本人が習得していない魔法系統を仕込み、補助動作で使用可能
魔器容量とレベルが対応しているかつ対象1体のものしか仕込めず
また魔器内蔵MPを超える魔法や行使者によっては効果が増減する魔法は不可
入れた魔法は魔法拡大や制御・MP軽減等の特技が適用できず、本来の呪印通り本人しか効果が現れない
ただ魔器容量4に1〜5レベルの魔法を4種類仕込む等のやり方は可能

本人が習得済みの魔法を仕込んだ場合は、常時発動状態になるが、その分PC本人のMP上限が下がる
上記はMP軽減適応可能・魔晶石は非適応

アーティザン未習得者でも購入可能ではあるが、魔器購入費が倍かかり、魔器内のMPしか使用不可
魔法文明出身者でない者は、相変わらず名誉点が購入費の100の1別途必要
レベル必要ガメル魔器容量
15001
21000
32000
43500
55000
675002
710000
813000
916500
1020000
11245003
1229000
1334000
1439500
1545000
16515004
1758000
1865000
1972500
2080000
※16レベル以降の超越魔法は1つ増やす度に次の超越魔法を仕込む際、1レベル上のものを仕込んだ扱いにする

計算式はレベル*レベル*200=端数が出た場合500ずつ切り上げ

注意点

将来亭では一貫して魔法文明時代出身のPCは

「現代でイレブンが見つけた遺跡の時空転移装置を使用して、魔法文明時代に行き、そこで魔法文明時代生まれのPCと接触する」

という流れなので、それ以外の方法で現代に時間移動して入団するPCや、イレブン経由ではない魔法文明時代の技能を習得したPC、一部を除く第ニの神を信仰したり、殺人鬼等の犯罪者のPCは許可できませんので、ご了承のほどお願い申し上げます。

それと"貴族の支配力"による平民レギオン化は時代を問わず、一貫して相手の精神抵抗を抜く必要があるものとします。そして不要に現代で使用しすぎた場合は団長から鉄拳制裁を受けます。

秘奥魔法の名称記述にてカタカナ表記を禁止し、漢字表記のみにします。
日本人では慣れない文字列からでは効果をすぐに察することが難しいからです。把握の効率化の為、注意してください。