将来亭wiki - バルバロスバンデット

レギュレーション

経験点 初期+15000
所持金 初期+30000
名 誉 300点
成 長 10回
上 限 6レベル

サプリ 全対応
特 典 アリ

(´・ω・`)制作者からの注意書き

このシナリオは蛮族の盗賊団、集団戦、ボスドレイクブロークン、ガン使いてぇで構成されております。悪しからず。

シナリオ内容

君たちはここ最近、街道に出没する手練れの盗賊を討伐することになった。
被害にあったのは冒険者を乗せた馬車ばかりであり盗賊の目的は冒険者だと推測される。
そのため君たちには囮になってもらい釣られた盗賊を討伐してほしい。
報酬は一人頭3000ガメルだそれでは健闘を祈る。

シナリオ導入

「上記の経緯よりPC達は街道で天蓋のない荷馬車に揺られ囮となっている。」とだけ言ってもう荷馬車に揺られてるていで自由にRPさせてあげてください。

ころ合いになりましたら、ランダムなPC2人に危険感知判定目標値14を振らせる。また、対象者の危険感知に+2の修正を加える。進行が押してる時は平目さんには潔く諦めてもらって...

成功でボガードローグシューター(蛮族)Lv7の狙撃を自動回避した扱いとし通常通りの戦闘開始
失敗でボガードローグシューター(蛮族)Lv7の狙撃を回避判定してから通常通りの戦闘開始
回避判定に失敗してダメージロール行うときは出目が12出た扱いでボガードローグシューター(蛮族)Lv7のところを参照してダメージ出してください。

雑魚戦

戦闘での配置は右の通りです。前衛エリア:ボガードローグファイター(蛮族)Lv7*2/後衛エリア:ボガードローグシューター(蛮族)Lv7*2
なおGM判断でエネミーの能力をオミットしたりして貰っても構いません。戦法も書いておきますとファイターを壁にシューターが交互に狙撃して戦闘を進めていくのを想定です。

戦闘後

楽しいごうm...ゲフンゲフン尋問タイム
しかし頑なに場所吐こうとしないので探索することになる。
RP次第では場所を吐かせることが出来たと言う事にしてGM判断で探索をすっ飛ばしてアジトまで行けるよ!でも良い。

探索する場合
探索判定目標値15を振らせる。
成功すると足跡を発見できる
失敗したら成功するまで目標値を1づつ下げて振り続けさせる。
ペナはGM判断で...とりま成功したら
       ↓
足跡追跡判定目標値15を振らせる。
成功でアジトの場所を見つけ出す。
失敗したら成功するまで目標値を1づつ下げて振り続けさせる。
ペナはGM判断で...

ボス戦

拷問によって得た情報or地道な探索からアジト(山小屋)に突撃
RP後ボス戦(探索とか不意打ちとか面倒だから正面突破しちゃって♪)
ボス戦闘での配置は右の通りです。前衛エリア:ボガードローグフェンサー(蛮族)Lv7*2/後衛エリア:ドレイクブロークンガンスリンガー(蛮族)Lv9*1
戦法も一応書いておきますフェンサーで囮攻撃して回避下げてやってガンスリンガーに前線にSGブッパしてもらいましょう♪大丈夫ケンタと鹿で命中20までならガンスリンガーのSGも避けれる!がんばろ?

ボス戦後

ボスであるドレイクブロークンガンスリンガーは潔く出頭するか自害せよ!とは言えそこら辺はPC達に生殺与奪権があるのでなるべくPCの意見を尊重した「最後」をお願いします。
これにてセッション終了です。お疲れ様です!

エネミーデータ

ボガードローグファイター(蛮族)Lv7


ボガードローグシューター(蛮族)Lv7


ボガードローグフェンサー(蛮族)Lv7


ドレイクブロークンガンスリンガー(蛮族)Lv9

あとがき

深夜テンションでやった、反省も後悔もない!あとがきと書いたは良いものの何を書けばいいんだ?
まぁ、いいや適当に書いていこう!ぶっちゃけこれのボスの人物像は定まってませんw
だだの盗賊なのかもしれないですし、冒険者ばかり狙ってるので力試しをしたいだけなのかもしれません。
もしかしたら本当は裏ではとんでもないことの片棒担がされて暗躍していたのかもしれません。
GMをして頂く方それぞれにそんなことを邪推して頂いて魅力的な悪役になってくれればと思っております!
え?お前GMやれよ?アァーアァーキーコーエーナーイー!
それでは、また機会があれば投稿しますノシ(逃げるが勝ちよ!