ボガードローグファイター(蛮族)Lv7
知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語 生息地:森、山
知名度/弱点値:12/17 弱点:土属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:14
生命抵抗力:15 精神抵抗力:14
武器 命中:16 打撃:2d+7 回避:14 防護:8 HP:38 MP:23
☆「練技」
【ビートルスキン】、【マッスルベアー】、【リカバリィ(5点回復)】
宣言「全力攻撃」
近接ダメージ+4点します。自身は、次の行動順まで回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
▽「連続攻撃」
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
ボガードローグシューター(蛮族)Lv7
知能:戦術が理解できる程度(挑発攻撃の効果は受けます) 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語 生息地:森、山
知名度/弱点値:12/17 弱点:土属性ダメージ+3
先制値:14 移動速度:16
生命抵抗力:14 精神抵抗力:15
弩 命中:18 打撃:2d+5 回避:16 防護:4 HP:30 MP:23
○「弩」
弩は射程20mのカテゴリ<クロスボウ>の武器として扱います。
○「精密射撃&鷹の目」
乱戦に飛び道具を打ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターも射撃攻撃できます。
☆「練技」
【キャッツアイ】、【ガゼルフッド】、【デーモンフィンガー】
宣言「狙撃」
主動作を放棄、後の射撃攻撃命中時、威力の決定を12として扱う。
▽「毒矢」
攻撃が命中した場合、追加で毒属性の魔法ダメージ3点を命中した対象に与えます。
ボガードローグフェンサー(蛮族)Lv7
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語 生息地:森、山
知名度/弱点値:12/17 弱点:土属性ダメージ+3
先制値:16 移動速度:23
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
武器 命中:15 打撃:2d+6 回避:17 防護:5 HP:30 MP:23
投擲 命中:15 打撃:2d+3
○「投擲」
投擲は射程10mのカテゴリ<投擲>の武器として扱います。またこれを用いた攻撃は一度の戦闘中に4回しか行えません。
○「2回攻撃&双撃」
両手に持った武器で、それぞれ1回ずつ攻撃できます。対象は2回共同じキャラクターでも、異なるキャラクターでもかまいません。
○「練体の極意」
練技の効果時間が2倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない
☆「練技」
【ガゼルフッド】、【ケンタウロスレッグ】
宣言「囮攻撃」
近接ダメージ+2点します。自身は、次の行動順まで命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、この近接攻撃を対象が回避した場合、対象は次の手番の開始時まで、回避力に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は-4まで累積しますが、対象が1度回避に失敗すると失われます。
▽「強麻痺毒/15/生命抵抗/消滅」
武器、投擲での攻撃が命中したとき、対象に生命抵抗力判定を行わせます。
判定に失敗した対象には、戦闘中ずっと行動判定に-1のペナルティ修正を与えます。
この効果は毒属性として扱われ、達成値15以上の解毒手段によって解除されます。
ドレイクブロークンガンスリンガー(蛮族)Lv9
知能:高いが脳筋(処理としては「高い」です) 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族、交易共通語、ドレイク語、魔動機文明語、妖魔語 生息地:さまざま
知名度/弱点値:12/19 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:17 移動速度:20
生命抵抗力:19 精神抵抗力:20
銃剣(バヨネット) 命中19 打撃2d+10 回避17 防護10 HP53 MP48
銃剣(ガン) 命中19 打撃2d+9
○「銃剣」
銃剣は射程50mで装点数3のバヨネットの装着されたカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
銃剣(ガン)のダメージは魔法ダメージです。
○「魔動機術7レベル」
7レベルまでの魔動機術を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
○「ガンスリンガー」
戦闘特技《精密射撃》《鷹の目》《足さばき》《マルチアクション》《ワードブレイク》を習得しています。
☆「練技」
【ガゼルフッド】、【キャッツアイ】、【リカバリィ(5点回復)】
☆「散弾装填」
銃剣(ガン)による攻撃の対象が「半径3m/5」、射程が本来の半分になる。
使用者は自身を含む乱戦エリアを射撃の効果範囲に含めても、自身を対象から除外することができます。
また、使用者が戦闘特技《魔法制御》習得している場合には、射撃の効果範囲内にある任意のキャラクターを対象から除外できます。
「散弾装填」は連続した手番には使用できません。
宣言「魔力撃」
銃剣(バヨネット)の打撃点が10点上昇します。魔力撃を使うと、次の手番まで回避力、生命・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。