将来亭wiki - 数値コラム

判定の目標値


登攀判定
基準値所要時間結果
冒険者レベル+筋力B10分成功すると宣言した距離を登攀できる。失敗すると途中から落下する

解説
出っ張りのある崖や、吊るされたロープなどを登れます。行為判定の目標値は基本が10で、達成値には下記の表の修正を受けます
行為判定に成功すれば無事に安全な場所まで登れますが、失敗すると落下し、落下ダメージを受けます。落下する距離は登ろうとする距離の半分(端数切り上げとして扱いします
※落ちる距離(m)*3=物理ダメージが落下ダメージ

登攀判定の達成値へのボーナス・ペナルティ修正
状況修正
5mまで+-0
その後、5m毎に-2
つかまる場所のない急な坂-4
壁や崖ではなく吊るされたロープを登る-4
金属鎧を装備している-4
屋外で風が強い-2
荷物がほとんどない+2
ロープ等の補助がある+2

つまり各レギュの目標値の場合
レギュレーション目標値登る高さ落下ダメージ何階相当
6レベル1312.5m19点3階
1517.5m26点4階
1722.5m33点5階
10レベル2030m45点7階
2235m53点8階
2440m60点10階
15レベル2747.5m71点12階
2952.5m79点13階
3157.5m86点14階
超越・求道3465m98点16階
3670m105点17階
3875m113点19階


幅跳び・高跳び判定
基準値所要時間結果
冒険者レベル+敏捷B10秒成功すると宣言した距離を跳躍できる。失敗すると宣言した距離の手前で着地する

解説
装備を身につけたままで、高く飛んだり障害物を飛び越えたりできます。それぞれの目標値は、飛ぼうとする距離によって変わります
目標値は基本が10となり、距離や状況で達成値に以下の修正を受けます。それぞれの表を参照してください
行為判定に成功すればその距離を飛び越えたり、乗り越えたりできます
失敗すれば飛び越えられず途中で着地してしまったり、飛び越えようとした物にぶつかってしまったりします。その後の状況はGMが決定してください

幅跳び判定の達成値へのボーナス・ペナルティ修正
状況修正
3mまで+-0
その後、1m毎に-2
着地場所が見えない-2
金属鎧を装備している-4
屋外で風が強い-2
荷物がほとんどない+2
5m以上助走ができる+2

つまり各レギュの目標値の場合
レギュレーション目標値跳ぶ距離
6レベル134.5m
155.5m
176.5m
10レベル208m
229m
2410m
15レベル2711.5m
2912.5m
3113.5m
超越・求道3415m
3616m
3817m
※成人平均約2m、世界記録約9m


高跳び判定の達成値へのボーナス・ペナルティ修正
状況修正
1mまで+-0
その後、10cm毎に-1
着地場所が見えない-2
金属鎧を装備している-4
屋外で風が強い-2
荷物がほとんどない+2
5m以上助走ができる+2

つまり各レギュの目標値の場合
レギュレーション目標値跳ぶ距離
6レベル131m30cm
151m50cm
171m70cm
10レベル202m
222m20cm
242m40cm
15レベル272m70cm
292m90cm
313m10cm
超越・求道343m40cm
363m60cm
383m80cm
※成人平均約1m80cm、世界記録約2m45cm

情報収集で必要になる判定の目標値参考表
聞き込み判定
簡単街の噂程度
普通上下どちらでもない情報
難しい外部に漏れた最上級の情報

印象判定
簡単一時的に顔見知り程度の反応で対応する
普通一時的に友人のような反応で対応する
難しい一時的に親友のような反応で対応してくれる
レベルキャップ別にここの各レベル帯判定目標値を参照すること