GM:しからばどこへ行く!
ファルクス:東の森だっけ?
コハク:東の森かな
ファウスト:さって、んじゃ東の森に行きましょうか
コハク:ほんじゃ地図書きながらというか目印なんかをつけながら東にGO
フォグレス:じゃあそこらへんで拾った枝ガリガリやりながらついてく
ファウスト:時折草を結んで
ファウスト:進んだ場所を記していきます
ファウスト:右に曲がるなら、右に曲げて左に曲げるなら左に曲げる。
ファウスト:真っ直ぐ進むなら、真っ直ぐに
コハク:警戒もお忘れなきよう
ソフィア:じゃあ耳をピクピクして警戒しようかな〜
ファルクス:その辺の難しい事は皆に任せて悠々と進むw
フォグレス:無警戒でちょろちょろ
GM:冒険者してるね〜ではソフィアが水の匂いを嗅ぎながら先導していくと湖に出るよ
ファウスト:「・・・・・・湖・・・」
ソフィア:「もうすぐよ・・・ほら!ここよ!」
ルア:ボクはレンジャー技能で罠が無いか見よう
フォグレス:「水くめるねー」
ファウスト:「水の確保がこれで楽になるね。ソフィアさん、お手柄だよ!」
ルア:「さすがだね。ソフィア君」
ソフィア:「んふっ もっと頼ってもいいのよン♡」
ファウスト:「うん、ただ生水は気をつけたほうが良い。」
ファウスト:「寄生虫に当たると腹を膨らませるか、下痢になって死ぬ」
フォグレス:「火でもつけて蒸留するー?」
ランディ:「蒸留じゃなくても、煮沸で十分なはずだぜ」
GM:水辺に近づいたPCは危機感知13に誰か一人でも成功しないと先手取られます〜
GM:警戒してる人には+2のボーナス
ファウスト:あ(冊子
ファルクス:おおう
ファウスト:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
ルア:2d+1+3 危機感知
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 6[3,3]+1+3 → 10
フォグレス:2d6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 6[4,2]+1+2 → 9
ソフィア:2d+5 タビットに生まれてよかったと思いたい危険完治
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
コハク:2d+1+3 ききかんち
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 6[3,3]+1+3 → 10
コハク:2d+1+2+2 ききかんちは知力だぞ警戒ボーナスつき
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2+2) → 11[5,6]+1+2+2 → 16
ファルクス:2d ひらーめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
ファウスト:「止まって!!!!!」バッとマントを翻して鋭く叫びます
ルア:「どうしたの?」
フォグレス:「んあー?なんかいるの?」
ソフィア:「構えて!何かいるわよン!」
GM:ではファウスト、ソフィア、コハクのおかげでピラニアの群れに噛まれずに済みました
GM:無視することは可能ですが、水は汲めません
GM:あと水浴びも出来ません!!
ファウスト:ゾクゾクッ!と、背筋に走る悪寒に、水面を見ます
ファウスト:「ピアニアだ。噛まれると肉をえぐられる」
ファルクス:スパークぶっぱしてみる?
ルア:「ふむ、ピラニアか…」
ソフィア:「さすが無人島ねン」
]GM:他の動物に見つからないように隠密13を試みれますよ
GM:いや、9ですね 誰か一人でも見つかると失敗です
ファウスト:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13
フォグレス:2d6+1+2隠密ー
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 7[1,6]+1+2 → 10
ルア:2d+1+3 隠密
SwordWorld2.0 : (2D6+1+3) → 6[4,2]+1+3 → 10
コハク:2d6+3+2+1 いろいろつめつめ
SwordWorld2.0 : (2D6+3+2+1) → 7[6,1]+3+2+1 → 13
ランディ:「確かピラニアは食えるはずだ。もしもの時には狩らせて貰うとしよう」
ファルクス:全員成功しないとばれるのよね?
GM:バレますね 参加しない場合はすぐに助けにいけません
ファルクス:平目なんだよなぁ・・・
ランディ:参加しないよ〜隠密成功してる限りは戦闘ないだろうし
ソフィア:ひらめんんだよね・・・
ランディ:ヒラメ組はパスパス
フォグレス:ヒラメは待機でいんじゃない?
ファルクス:んだの、平目組は待機で
GM:平目組は隠密組から少し離れたところから様子を見ています
GM:では隠密組が見ていると・・・森の奥から赤くてでかい巨大(5m)なムカデがのそりのそりときて、水を飲み始めました。ピラニアはノーリアクションです
GM:>PCからみて対岸にいますね
フォグレス:「これはピラニアが食べれないだけじゃ・・・?」
GM:ムカデ以外の動物は特に来ませんでした
ソフィア:「なんか若干ひきつってる子たちがいるわねン・・・何かいたのかしらン?」
GM:探索判定9で川はなかったことが分かります まもちきいいですよ〜ただし隠密組に限る
ファウスト:2d+1+4 私が出来ます
SwordWorld2.0 : (2D6+1+4) → 6[1,5]+1+4 → 11
コハク:2d6 ひらめまもちき
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
コハク:どうせならふぁんぶるしてよ
GM:普通のジャイアントセンチビートを遥かに上回るムカデですが、単純に巨大化しただけのようです
GM:ちなみに探索する頃にはムカデは森の奥に帰っており、もういません
ファウスト:2d+5 探索っと
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 2[1,1]+5 → 7
ファウスト:(そっと土下座
ルア:2d+3+1 探索判定
SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 7[6,1]+3+1 → 11
コハク:2d6+2+1 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+2+1) → 11[6,5]+2+1 → 14
ルア:「川…なさそうだよ?」
ファウスト:「うーん・・・・・・となると、この湖じゃ水を汲めないのかな・・・」
フォグレス:「じゃあ湖バーンって攻撃する?」
コハク:「そうですね、ここが湧水池であり、水源が別にあるわけではないようです」
ファルクス:「ふむ、なにやら難しく考えてるが、あの魚どもはスパークで焼き払ってはダメなのか?」
フォグレス:「いいぞーやけやけー!」
ランディ:「ま、狩っても問題ないだろうな。食料になる」
ファウスト:「いや、焼き払って精神力が持つなら、たのみたい」
ファウスト:「余裕はあるかい?」
ソフィア:「あら面白そうねン!あたしも混ぜてねン!」スパーク
ルア:「MP回復ならしてあげれるよ」って言いつつ魔香草掲げます
ファウスト:スパークで焼き払えます?
ファウスト:>>GMさん
GM:出来ますぜ!
フォグレス:なぎはらえーっ!
ファウスト:「個人的には、ピアニア程度なら良いんだけど」
ファウスト:「それ以上のモノをおびき寄せたら怖いな。と思ってたんだ」
ファウスト:「ただ、水が取れなきゃ困るのは確かだ。スパークも余力があるならたのみたいね」
フォグレス:「その時は走って逃げる!」
コハク:「森の中を…逃げる…走って…?」
フォグレス:「走って!」
ルア:「山に行けば水源もあるかも?猿がなんで山にいたのかも気になるし」
コハク:投票を開始しました:ピラニアを爆発四散させる
ルア:賛成。(1/7)
ファルクス:賛成。(2/7)
フォグレス:賛成。(3/7)
ランディ:賛成。(4/7)
ソフィア:賛成。(5/7)
ファウスト:賛成。(6/7)
GM:賛成。(7/7)
投票結果 賛成:7、反対:0
ファウスト:後衛さん頑張ってくださいー
フォグレス:やるぜー!
]ファウスト:さ、後衛さんスパークお願いします
ソフィア:あいあいさー
ファルクス:2d6+4 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[1,6]+4 → 11
ファウスト:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
ソフィア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[2,4]+4 → 10
コハク:2d6 ひらめ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
フォグレス:2d6かれい
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ファルクス:弱点抜けねぇぇぇぇw
GM:まあ、ダメージ追加はなかった! いけい!スパーク隊!撃って撃って撃ちまくれぇ!
ファルクス:んじゃ、残念ながら弱点つけないけど、スパークいきまーす
ファルクス:2d6+6 行使
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[4,6]+6 → 16
ファルクス:k0+
6@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+6 → 2D:[3,2]=5 → 0+6 → 6
フォグレス:「んー?どう?何匹か死んだ?」
ソフィア:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[3,1]+4 → 8
ソフィア:k0+
4@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+4 → 2D:[3,5]=8 → 2+4 → 6
GM:C(40-3*2-6*2) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 22
コハク:んじゃ水面から飛び出た奴を狙うか
ルア:じゃあフォースも撃っちゃおうw
ルア:2d+6+3 判定?
SwordWorld2.0 : (2D6+6+3) → 10[4,6]+6+3 → 19
GM:3多いな・・・?
ルア:k10+6 こっちだったwダメージ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+6 → 2D:[3,1]=4 → 1+6 → 7
コハク:2d6+5+1 タゲサ込みソリッドバレット?
SwordWorld2.0 : (2D6+5+1) → 7[4,3]+5+1 → 13
コハク:k20+
5@10 ソリバレ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+5 → 2D:[6,2]=8 → 6+5 → 11
コハク:パァン
GM:C(24-7-11) 残り
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 6
フォグレス:お、あとちょい
コハク:前衛いったら??倒しきれるでしょ
フォグレス:私いってよい?
GM:ピラニア達は気が付きましたが、いかんせんこっちには手出しできません
GM:ピラニアはPC側には攻撃届かないですね・・・<湖に近づいてないので・・・
フォグレス:じゃあ命中からー
フォグレス:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[1,5]+7 → 13
フォグレス:k5+
6@9
SwordWorld2.0 : KeyNo.5c[9]+6 → 2D:[2,4]=6 → 2+6 → 8
GM:死亡!
コハク:よし倒した
コハク:テッテレー
フォグレス:地味だけど削りきりー
ファルクス:わーい
GM:しばらくピラニアは湖から消えることでしょう
GM:以降安全に水汲みができます
ルア:結構音立ててたから
ルア:警戒しとこう
ソフィア:「生物研究に持ってきたリスちゃんが役に立ったわね!」←ピラニアの餌にしてました
フォグレス:「うっわぁ、剣が魚臭い・・・」
フォグレス:「だれか拭くものないー?」
ルア:「今日はご飯はピラニアだね」
ランディ:「おう、んじゃ軽く保存処理するか」(ピラニアを持ちかえり)
コハク:ワタを抜こうねえ
フォグレス:じゃあ水筒で水くもうー
ファルクス:いっそ調理器具の鍋で汲んじゃえば?
フォグレス:あ、じゃあそうするー
GM:では地図製作判定する人〜
GM:達成値によって出たあとの時間経過が変わるぞ〜
フォグレス:2d6+1+2ちーず
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 5[3,2]+1+2 → 8
ファルクス:2d6+4 地図作成
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[3,5]+4 → 12
ソフィア:2d+4 地図
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 8[4,4]+4 → 12
ファウスト:2d+5 地図作成判定
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 12[6,6]+5 → 17
コハク:2d6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+1+2) → 2[1,1]+1+2 → 5
ルア:2d+3+1 地図作成
SwordWorld2.0 : (2D6+3+1) → 8[3,5]+3+1 → 12
ファウスト:「ふむ・・・・・・」一歩、二歩と歩きながら歩数でメートルを数えながら
コハク:コハクはピラニアをさばくので一生懸命でした
GM:以降この場所は1時間で出入りできるようになった
GM:現時刻7時20分なり〜
フォグレス:これは早いのか遅いのか